Clair Obscur: Le directeur de l'expédition 33 s'ennuyait, il a donc créé le jeu le mieux noté de 2025. Plongez dans l'histoire fascinante derrière la création de ce classique instantané et la formation de Sandfall Interactive.
Clair Obscur: L'expédition 33 a été faite d'ennui
Faire quelque chose de différent
Clair Obscur: Expedition 33 a captivé les joueurs du monde entier, gagnant le titre du jeu le mieux noté de 2025 et se vendait plus d'un million d'exemplaires en seulement trois jours. Ce concurrent du jeu de l'année est sorti d'une source surprenante: l'ennui et un désir de quelque chose d'unique.
Dans une interview avec BBC News le 4 mai, les développeurs de Sandfall Interactive ont partagé les origines du jeu. Le réalisateur Guillaume Broche a expliqué que le projet avait commencé comme un remède personnel pour son ennui. Au milieu du verrouillage mondial de 2020 tout en travaillant chez Ubisoft, Broche s'est senti agité et a conçu une idée pour un nouveau jeu.
Inspiré par son amour d'enfance pour la série Final Fantasy, Broche a décidé de créer une expérience JRPG similaire. Son voyage pour réaliser ce rêve a commencé par un simple post sur Reddit.
Un coup de chance
Pour donner vie à sa vision, Broche a contacté Reddit et divers forums en ligne, à la recherche de collaborateurs pour son concept de gameplay au tour par tour de Belle Époque. Bien que l'idée ait été initialement rencontrée avec un enthousiasme généralisé, la détermination de Broche l'a fait avancer.
Pendant le verrouillage en Australie, Jennifer Svedberg-Yen a répondu à l'un des messages Reddit de Broche à la recherche d'acteurs de voix. Intriguée par l'opportunité, elle a envoyé une audition, disant: "Je me disais:" Je n'ai jamais fait ça, ça a l'air un peu cool ", alors je lui ai envoyé une audition." Initialement interprété en tant que personnage majeur, Svedberg-Yen est finalement devenu l'écrivain principal de Expedition 33.
Broche a quitté Ubisoft pour se concentrer entièrement sur l'expédition 33, fondant Sandfall Interactive. Avec un financement de l'éditeur Kepler Interactive, l'équipe est passée à une trentaine de membres, dont beaucoup ont été trouvées par des canaux non conventionnels. Par exemple, le compositeur Lorien Testard s'est joint après avoir été connecté via SoundCloud.
Avec le soutien de Kepler Interactive, Sandfall Interactive a pu attirer des acteurs renommés tels que Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) et Andy Serkis (le Seigneur des Anneaux).
Malgré la croissance de l'équipe, Broche et Svedberg-Yen ont souligné leur polyvalence, déclarant qu'ils "portaient de nombreux chapeaux différents" pendant la production. Les membres de l'équipe de base ont souvent travaillé au-delà de leurs rôles principaux, Svedberg-Yen gérant également les traductions. Broche a salué l'équipe, en disant: "Nous avons, je pense, une équipe incroyable principalement de gens juniors, mais ils sont tellement incroyablement investis dans le projet et talentueux."
Les origines magiques de l'expédition 33 reflètent l'expérience enchanteresse du jeu lui-même. Alimenté par l'ennui et un peu de chance, Sandfall Interactive a créé un chef-d'œuvre intemporel qui promet de divertir les joueurs pour les années à venir. Clair Obscur: Expedition 33 est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à jour avec les dernières nouvelles en cliquant sur notre article ci-dessous!