Como un dragón: la isla Dondoko de Infinite Wealth: la expansión inesperada de un minijuego a través de la reutilización de activos
El diseñador principal de Like A Dragon: Infinite Wealth arrojó luz sobre la sorprendente evolución de la isla de Dondoko, un minijuego que superó con creces su concepción inicial.
En una entrevista reciente con Automaton, Michiko Hatoyama reveló que el alcance de la isla de Dondoko se expandió orgánicamente durante el desarrollo. Inicialmente se imaginó como una característica más pequeña, el minijuego se convirtió en una empresa mucho más grande. Este crecimiento fue alimentado, en parte, por un aumento significativo en las recetas de muebles disponibles.
¿La clave de esta rápida expansión? Reutilización de activos inteligentes. RGG Studio aprovechó su extensa biblioteca de activos de la serie Yakuza, reutilizando y adaptando modelos existentes para crear nuevas piezas de muebles. Hatoyama declaró que los artículos de muebles individuales se crearon "en cuestión de minutos", un marcado contraste con los días o incluso los meses que generalmente se requieren para la creación de nuevos activos. Este enfoque eficiente permitió la rápida integración de una amplia gama de muebles en la isla Dondoko.
La decisión de expandir la isla de Dondoko y sus opciones de muebles surgieron de un deseo de mejorar el disfrute del jugador. La expansiva isla y numerosas recetas de muebles brindan a los jugadores libertad considerable y control creativo, transformando el "volcado de basura" inicial en un paraíso personalizado.
Lanzado el 25 de enero de 2024, como un dragón: la riqueza infinita (la novena entrada principal en la serie Yakuza) ha sido bien recibida. El éxito del juego y la riqueza de los activos existentes, posicionan bien el estudio RGG para futuros proyectos. Dondoko Island es un testimonio de la eficiente gestión de activos del estudio y su compromiso de proporcionar a los jugadores minijuegos atractivos y expansivos.