* Assassin's Creed Shadows* ofrece un mundo abierto expansivo ambientado en Japón feudal, pero los ansiosos exploradores deberán esperar hasta después del prólogo para sumergirse completamente en este rico entorno. Aquí es cuando puedes comenzar a explorar el mundo abierto en *Assassin's Creed Shadows *.
¿Cuánto tiempo dura el prólogo del Assassin's Creed Shadows?
Ubisoft es conocido por sus mundos abiertos detallados, pero a menudo vienen con largas presentaciones. Afortunadamente, * Assassin's Creed Shadows * no hace que los jugadores esperen siempre que otros títulos de la serie. El juego comienza con un prólogo que establece la escena y presenta a los protagonistas dobles, Yasuke y Naoe, así como sus roles en el mundo del juego. Esta sección no solo conoce a los jugadores con las perspectivas de Samurai y Shinobi, sino que también presenta la patria de Naoe, IGA, antes de que se aventure en otras partes de Japón. Lleno de piezas cinematográficas y una exposición importante, se espera que el prólogo tome alrededor de una hora y media en completarse.
Después de completar la búsqueda "De Spark to Flame" y establecer su Kakuega (Hideout) en la granja de Tomiko, los jugadores finalmente podrán explorar libremente el mundo abierto.
¿Puedes ir a cualquier parte de Assassin's Creed Shadows de inmediato?
Una vez que el mundo abierto de * Assassin's Creed Shadows * se vuelve accesible, los jugadores se encontrarán en la región de Settsu de Izumi, una de las nueve áreas nombradas disponibles en el lanzamiento. Inicialmente, las misiones y las actividades secundarias se concentrarán en Izumi Settsu, expandiendo gradualmente hacia el norte a la provincia de Yamashiro a medida que avanza la historia.
Si bien ciertas misiones narrativas pueden restringir a Naoe y Yasuke a lugares específicos, los jugadores pueden aventurarse teóricamente a otras provincias. Sin embargo, hay barreras significativas para hacerlo de manera efectiva. Los elementos disuasivos principales son la escasez de misiones y actividades en otras regiones hasta que se desbloquean a través de la historia, y los elementos RPG que requieren que los jugadores alcancen un cierto nivel antes de que puedan manejar el combate en áreas de nivel superior. En el mapa, las regiones marcadas con un número en un diamante rojo indican que los jugadores están significativamente bajo niveles, lo que sugiere que aventurarse allí demasiado temprano podría conducir a la muerte instantánea de enemigos poderosos.
En resumen, si bien es técnicamente posible apresurarse a regiones de nivel superior, generalmente no es aconsejable, ya que puede resultar en una experiencia de juego frustrante.