
La Edición Steam de GeoGuessr, lanzada el 8 de mayo como una adaptación para la plataforma del popular juego de geografía basado en navegador, se ha convertido sorprendentemente en el segundo título peor valorado de Steam, a pesar del éxito de su predecesor. La versión web original cuenta con 85 millones de jugadores y una amplia personalización, desde la selección de mapas y restricciones de juego hasta contenido creado por la comunidad.
Los usuarios de Steam han expresado una abrumadora insatisfacción, siendo el 84% de más de 3.000 reseñas negativas. Las quejas principales se centran en el modelo de monetización y las características severamente limitadas en comparación con la versión para navegador.
Restricciones de Cuenta y Limitaciones de Funciones
Los jugadores se encuentran con varias limitaciones frustrantes:
- Vincular permanentemente la cuenta entre las versiones de navegador y Steam
- Sin funcionalidad de cierre de sesión
- Falta del modo de práctica para un jugador
- Sospecha de partidas amateur llenas de bots
- Suscripciones del navegador no transferibles (excepto la Anual Élite)
El desarrollador aclara estas políticas en sus Preguntas Frecuentes, señalando que el Pase de Steam requiere un pago anual único de $30 en lugar de suscripciones recurrentes. Enfatizan que este período de Acceso Anticipado permitirá realizar mejoras basadas en los comentarios de los jugadores.
Reacción Negativa hacia la Monetización
La versión gratuita ofrece:
- Menos de una hora de juego
- Modo Duelos Individuales
- Acceso solo a la División Amateur
Las funciones completas requieren el Pase de Steam de $30/año. En comparación, la versión para navegador ofrece tres partidas gratuitas diarias con suscripciones opcionales de $2.49-$4.99/mes.

Respuesta del Desarrollador
El director de marketing de GeoGuessr, Tomas Jonson, declaró a IGN:
- El lanzamiento en Steam cumple con peticiones antiguas de la comunidad
- El Acceso Anticipado permite expandirse basándose en los comentarios
- Los costos continuos de licencia de Google Street View hacen necesario el modelo de suscripción
- Las mejoras anti-trampas representan una ventaja clave de Steam
- El período planificado de seis meses de Acceso Anticipado introducirá nuevos modos y características
"Agradecemos la participación y continuaremos trabajando estrechamente con nuestra comunidad", declaró Jonson, reconociendo la preferencia de los jugadores por las opciones de compra única.