El Modder conocido como Dark Space, que lanzó una recreación jugable del mapa Grand Theft Auto 6 (GTA 6) dentro de Grand Theft Auto 5 (GTA 5), se ha visto obligado a detener todo el trabajo en el proyecto después de un aviso de eliminación de Take-Two, la compañía matriz de Rockstar Games. Dark Space había elaborado este mod utilizando datos de coordenadas filtrados y imágenes oficiales del remolque de GTA 6, lo que lo hace disponible para descargar gratuita y mostrándolo en su canal de YouTube. El mod atrajo una atención significativa en enero, atrayendo a los ansiosos fanáticos del GTA que buscan explorar una versión hecha por los fanáticos del anticipado mapa GTA 6 antes de su lanzamiento oficial en PlayStation 5 y Xbox Series X y S este otoño.
Sin embargo, el proyecto llegó a un final abrupto la semana pasada cuando Take-Two emitió una huelga de derechos de autor contra los videos de YouTube de Dark Space, lo que lo llevó a eliminar todos los enlaces de descarga a su mod. A pesar de no haber sido solicitado directamente por Take-Two para derribar el mod, Dark Space cumplió y expresó su frustración en un video de respuesta, insinuando que la precisión de su recreación de mapas podría haber sido la razón detrás del derribo.
En una entrevista posterior con IGN, Dark Space expresó una aceptación filosófica de la situación, señalando que anticipó tal reacción basada en la historia de las acciones similares de las acciones similares contra los proyectos de fanáticos. Sugirió que su mod, construido parcialmente en un proyecto de mapeo comunitario en línea utilizando coordenadas filtradas, podría haber estropeado el elemento sorpresa del mapa de GTA 6, una preocupación que reconoció desde la perspectiva de Take-Two.
Con el proyecto ahora terminado por completo, Dark Space ha decidido contra el modificación adicional de GTA 5 en relación con GTA 6, citando los riesgos involucrados. Ahora hay aprensión dentro de la comunidad GTA de que el proyecto de mapeo que utiliza el espacio oscuro utilizado también podría ser atacado a continuación por Takewo. IGN se ha comunicado con el grupo para su respuesta.
GTA 6 Mapa oculto del arte clave ..?
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Take-Two tiene un historial de los proyectos de los fanáticos de cierre, con el ejemplo más reciente, siendo el derribo del canal de YouTube detrás del 'GTA Vice City Nextgen Edition', que tenía como objetivo actualizar el mundo del juego de 2002, las escenas y las misiones en el motor GTA 4 2008.
Un ex desarrollador de Rockstar, Obbe Vermeij, defendió las acciones de Take-Two, explicando que la compañía simplemente está protegiendo sus intereses comerciales. Vermeij señaló que las modificaciones como la 'edición de NextGen' VC compiten directamente con lanzamientos oficiales como la 'edición definitiva', y proyectos como el 'Proyecto de Preservación de la Ciudad de Liberty' podrían interferir con posibles futuros remasters. Hizo hincapié en que, si bien es comprensible sentirse frustrado, se espera que las empresas salvaguarden sus negocios. Vermeij también señaló que Take-Two ha sido relativamente indulgente con modificaciones que no representan una amenaza para sus intereses, como el proyecto 'DCA3' para GTA 3 en Dreamcast.
Mientras los fanáticos esperan el lanzamiento de GTA 6, pueden mantenerse actualizados con la cobertura de IGN sobre varios temas relacionados, incluidas las ideas de un antiguo desarrollador de Rockstar sobre posibles retrasos para GTA 6, declaraciones del CEO de Takewo Strauss Zelnick en el futuro de GTA Online, y análisis de expertos sobre las capacidades de rendimiento de la PS5 Pro con GTA 6.