El muy esperado simulador de vida de Krafton, inZOI, se retrasó hasta el 28 de marzo de 2025 para garantizar una experiencia de jugador superior. Esta decisión, anunciada por el director Hyungjin "Kjun" Kim en el servidor Discord del juego, prioriza la construcción de una "base más sólida" para el juego.
El retraso, explicó Kjun, se debe en parte a los comentarios abrumadoramente positivos de los jugadores en las demostraciones y pruebas de juego de los creadores de personajes. Estos comentarios resaltaron la necesidad de ofrecer una experiencia verdaderamente completa y refinada. Usó la analogía de criar a un niño, enfatizando el largo proceso de desarrollar un juego en su máximo potencial.
El aplazamiento, aunque potencialmente frustrante para los entusiastas fanáticos, subraya el compromiso de Krafton con la calidad. Solo el estudio de personajes inZOI registró un pico de 18,657 jugadores simultáneos durante su breve disponibilidad en Steam antes de su eliminación el 25 de agosto de 2024. Esto demuestra un importante interés previo al lanzamiento. Los datos de SteamDB respaldan esta observación.
Presentado inicialmente en Corea en 2023, inZOI está preparado para desafiar el dominio de Los Sims en el género de simulación de vida. Su enfoque en una personalización incomparable y gráficos realistas lo distinguen. El retraso tiene como objetivo evitar el lanzamiento de un producto inacabado, una lección aprendida de la cancelación de Life By You a principios de este año. Sin embargo, esto coloca a inZOI en competencia directa con Paralives, otro simulador de vida cuyo lanzamiento está previsto para 2025.
Si bien la espera se prolonga, Krafton asegura a los fanáticos que el juego resultante valdrá la pena, ya que ofrecerá innumerables horas de juego inmersivo en los años venideros. Desde la gestión del estrés laboral hasta las noches de karaoke virtuales, inZOI pretende hacerse un hueco en el panorama de la simulación de vida, superando las expectativas como simple competidor de Los Sims. Puede encontrar más detalles sobre el lanzamiento de inZOI en el artículo vinculado a continuación.