Kraftonの非常に期待されているライフシミュレーターであるInzoiは、2025年3月28日まで遅れて、優れたプレーヤーエクスペリエンスを確保しています。 この決定は、ゲームのDiscordサーバーで監督のHyungjin "Kjun" Kimによって発表され、ゲームの「より強力な基盤」の構築を優先します。
遅延は、キャラクターの作成者デモとプレイテストからの圧倒的にプラスのプレーヤーフィードバックの一部が原因であるとKjun氏は説明しました。 このフィードバックは、本当に完全で洗練された体験を提供する必要性を強調しました。 彼は子供を育てるという例えを使用し、ゲームを最大限に活用するための長いプロセスを強調しました。
延期は、熱心なファンにとって潜在的にイライラしますが、品質に対するクラフトンのコミットメントを強調しています。 Inzoiのキャラクタースタジオだけでも、2024年8月25日に除去される前に、Steamでの短時間の利用可能性中に18,657人の同時プレイヤーのピークが見られました。 SteamDBのデータは、この観察結果をサポートしています
2023年に韓国で最初に発表されたInzoiは、ライフシミュレーションのジャンルにおけるSimsの支配に挑戦する態勢を整えています。比類のないカスタマイズとリアルなグラフィックスに焦点を当てることは、それを際立たせます。 この遅延は、未完成の製品のリリースを防ぐことを目的としています。これは、今年初めにあなたによる生命のキャンセルから学んだ教訓です。 ただし、これにより、インゾイはパラリブと直接競争します。これは、2025年のリリースを予定している別のライフシミュレーターです。
待機が延長されている間、Kraftonはファンに、結果のゲームには期待に値することを保証し、今後何年も没入型のゲームプレイを数え切れないほど提供します。 作業ストレスの管理から仮想カラオケナイトまで、Inzoiはライフシミュレーションの状況の中で独自のニッチを切り開くことを目指しており、単なるSimsの競合他社としての期待を超えています。 Inzoiリリースの詳細については、以下のリンク記事をご覧ください。