Path of Exile 2 y Marvel Rivals encendieron el mundo de los videojuegos con fenomenales lanzamientos de fin de semana, atrayendo a una enorme base de jugadores. Profundicemos en los detalles de este impresionante logro.
Un fuerte debut de medio millón
Un fin de semana de lanzamientos sin precedentes
El fin de semana vio la llegada triunfal de dos títulos muy esperados: Marvel Rivals, un juego de disparos PvP en arena gratuito para jugar en equipos, lanzado el 6 de diciembre; y Path of Exile 2, un juego de rol de acción que ingresará en acceso anticipado el 7 de diciembre. Ambos juegos dieron la bienvenida a la asombrosa cifra de 500.000 jugadores cada uno en sus respectivos días de lanzamiento.
Path of Exile 2, disponible en acceso anticipado pago, alcanzó un pico notable de 578,569 jugadores simultáneos solo en Steam, un logro realmente impresionante. El día del lanzamiento del juego, la audiencia de Twitch superó el millón, lo que destaca su inmensa popularidad. La afluencia de jugadores fue tan significativa que abrumó temporalmente a SteamDB, la base de datos que rastrea las estadísticas de Steam, una situación reconocida con humor por el propio SteamDB.
Antes del lanzamiento, Path of Exile 2 ya había superado el millón de pedidos anticipados, una cifra que aumentó rápidamente en las horas previas al lanzamiento. Esta demanda sin precedentes obligó a los desarrolladores a implementar una actualización de última hora de la base de datos para manejar la afluencia masiva de jugadores. A pesar de estos esfuerzos, algunos jugadores encontraron problemas de inicio de sesión y desconexiones, lo que destaca la abrumadora popularidad del juego y los desafíos de gestionar un aumento tan significativo de jugadores.
¡Lea la reseña de Game8 sobre la versión de acceso anticipado de Path of Exile 2!