Path of Exile 2 et Marvel Rivals ont enflammé le monde du jeu vidéo avec des lancements phénoménaux le week-end, attirant une base de joueurs massive. Entrons dans les détails de cette réalisation impressionnante.
Un demi-million de débuts forts
Un week-end de lancements record
Le week-end a vu l'arrivée triomphale de deux titres très attendus : Marvel Rivals, un jeu de tir en arène PVP en équipe gratuit, lancé le 6 décembre ; et Path of Exile 2, un RPG d'action qui entrera en accès anticipé le 7 décembre. Les deux jeux ont accueilli un nombre incroyable de 500 000 joueurs chacun lors de leurs jours de lancement respectifs.
Path of Exile 2, disponible en accès anticipé payant, a atteint un pic remarquable de 578 569 joueurs simultanés sur Steam uniquement – un exploit vraiment impressionnant. Le jour du lancement du jeu, le nombre de téléspectateurs sur Twitch a dépassé le million, soulignant son immense popularité. L'afflux de joueurs a été si important qu'il a temporairement submergé SteamDB, la base de données qui suit les statistiques de Steam, une situation reconnue avec humour par SteamDB lui-même.
Avant son lancement, Path of Exile 2 avait déjà dépassé le million de précommandes, un nombre qui a rapidement augmenté dans les heures précédant sa sortie. Cette demande sans précédent a contraint les développeurs à mettre en œuvre une mise à niveau de dernière minute de la base de données pour faire face à l'afflux massif de joueurs. Malgré ces efforts, certains joueurs ont rencontré des problèmes de connexion et des déconnexions, soulignant l'immense popularité du jeu et les défis liés à la gestion d'une augmentation aussi importante du nombre de joueurs.
Lisez la critique de Game8 sur la version Early Access de Path of Exile 2 !