¡El nuevo y emocionante modo Raid de Tower de Dying Light 2 finalmente está aquí! Esta adición inspirada en Roguelite ofrece un juego impredecible y desafíos de supervivencia de alto riesgo, ampliando significativamente la experiencia del juego. Después de una extensa prueba, Tower Raid proporciona una perspectiva completamente nueva sobre el mundo infectado.
Los jugadores no controlarán a Aiden Caldwell en este modo. En cambio, elegirán entre cuatro clases de guerreros únicas: tanque, luchador, guardabosques y especialistas, cada uno con habilidades distintas que fomentan diversos estilos de juegos y cooperación estratégica. Para una experiencia verdaderamente intensa, los jugadores incluso pueden abordar el solo de la torre o con un tamaño de equipo reducido.
Tower Raid presenta tres niveles de dificultad: rápido, normal y la élite, impactando tanto la intensidad como la longitud de ejecución. Cada juego se genera procesalmente, asegurando diseños de piso únicos y encuentros enemigos. La adaptabilidad es crucial para el éxito.
El innovador sistema de progresión de Techland asegura que cada intento fallido desbloquee nuevas habilidades y armas, aumentando constantemente las posibilidades de victoria del jugador. En el pico de la torre, los jugadores pueden encontrarse con Sola, un misterioso comerciante que ofrece recompensas raras como el atuendo del Día de la Oficina, la daga Kuai y la pistola silenciada a aquellos que prueban su habilidad.
Incluso con el próximo lanzamiento de Dying Light: The Beast , el compromiso de Techland de mejorar Dying Light 2 a lo largo de 2025 sigue siendo fuerte. Las actualizaciones futuras prometen una cooperativa mejorada, emparejamiento refinado, integración mejorada de mapas comunitarias, personajes de ataques de torre adicionales, nuevas armas cuerpo a cuerpo y a distancia, una nueva clase de armas, mejoras de prólogo y mejoras gráficas y técnicas sustanciales.