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Top Starter Pokemon: una revisión generacional

by Claire May 05,2025

El momento fundamental en cualquier juego de Pokémon es la elección inicial de tu Pokémon de inicio. Esta decisión, a menudo influenciada por el gusto personal y la intuición, prepara el escenario para su viaje para convertirse en un maestro de Pokémon. Al principio, no tiene ninguna idea de cómo esta elección dará forma a sus encuentros con gimnasios, rivales y los secretos de la región. Hemos realizado una investigación exhaustiva, analizando estadísticas base, fortalezas, debilidades y evoluciones de cada Pokémon inicial para determinar la mejor elección en varias regiones, asegurando que esté bien equipado para conquistar no solo los primeros gimnasios sino también la élite cuatro y más allá.

Gen 1: Bulbasaur

Juegos: Pokémon Red & Blue, FireRed & Leafgreen

Opciones de inicio: Bulbasaur (Grass), Charmander (Fuego), Squirtle (Agua)

Guía completa: Guía Pokémon Roja, Azul y Amarillo de IGN

Bulbasaur se destaca como el mejor iniciador para navegar por la región de Kanto. Si bien Charmander puede parecer atractivo debido a la rareza de los tipos de fuego y la ventaja contra los tipos de vuelo y terreno, Bulbasaur ofrece un viaje más suave. Su escritura de hierba es súper efectiva contra Brock's Rock Pokémon, Misty's Water Collection y la alineación de gimnasio final de Giovanni, lo que lo convierte en la opción óptima para abordar a los dos primeros miembros del Elite Four. Los principales desafíos para Bulbasaur incluyen el gimnasio de hierba de Erika y el gimnasio de tipo Blaine's Fire, que se puede superar con la planificación estratégica y los abundantes tipos de agua en Kanto.

Los entrenadores de Bulbasaur enfrentarán problemas con tipos de vuelo frecuentes como Pidgey y Spearow, pero existen amplias oportunidades en cuevas para nivelarse contra los tipos de tierra y rocas. La evolución de Bulbasaur en Venusaur, que gana la escritura de veneno, proporciona una ventaja significativa sobre los otros entrantes ofrecidos por el profesor Oak.

Gen 2: Cyndaquil

Juegos: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver

Opciones de inicio: Chikorita (hierba), Cyndaquil (Fire), Totodile (agua)

Guía completa: Guía Pokémon de Oro, Plata y Cristal de IGN

En Pokémon Gold and Silver, Cyndaquil emerge como el mejor iniciador debido a la escasez de tipos de fuego en comparación con los tipos de hierba y agua. Esta elección agrega diversidad a su equipo y resulta ventajoso contra la mayoría de los gimnasios de Johto y los miembros de élite cuatro. Cyndaquil maneja fácilmente el gimnasio tipo Bugsy y el gimnasio de acero de Jasmine, mientras que Totodile lucha sin enfrentamientos de gimnasio adecuados, y Chikorita enfrenta dificultades con los tipos de insectos, volantes y veneno.

Las evoluciones de Cyndaquil pueden navegar de manera efectiva los tipos de hierba y insectos de la Elite Four, aunque surgen desafíos con el gimnasio de hielo de Pryce y los tipos de dragón/volante de Lance. Sin embargo, los beneficios superan los inconvenientes, lo que hace que Cyndaquil sea la elección superior.

Gen 3: Mudkip

Juegos: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire

Opciones de inicio: Treecko (Grass), Torchic (Fuego), Mudkip (Agua)

Guía completa: Pokémon Ruby, zafiro y guía esmeralda de IGN

Mudkip es el mejor iniciador para Pokémon Ruby y Sapphire, que ofrece ventajas en tres de cada ocho gimnasios. Su mecanografía de agua es súper efectiva contra Roxanne's Rock/Ground Gym, Tate & Liza's Psychic Gym y Flannery's Fire Gym. Mientras que Treecko comparte algunas de estas ventajas, lucha contra los tipos de vuelo de Flannery y Winona. Torchic, por otro lado, no tiene ventajas de gimnasio significativas.

La evolución de Mudkip hacia Swampert, que gana la escritura de tierra, proporciona un impulso defensivo e inmunidad a los tipos eléctricos, lo que lo hace ideal para los cuatro desafíos de élite. A pesar de las posibles dificultades con el gimnasio eléctrico de Wattson y los frecuentes encuentros a base de agua, las ventajas generales de Mudkip lo convierten en la mejor opción.

Gen 4: Chimchar

Juegos: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl

Opciones de inicio: Turtwig (Grass), Chimchar (Fuego), Piplup (Agua)

Guía completa: guía Pokémon Diamond, Pearl y Platinum de IGN

Chimchar es el mejor iniciador para Pokémon Diamond y Pearl, que se beneficia de la rareza de los tipos de fuego en la región de Sinnoh. Su escritura de incendios es ventajosa contra Gardenia's Grass Gym, Byron's Steel Gym y Candice's Ice Gym. Si bien Turtwig puede manejar el gimnasio de rock de Roark y el gimnasio de agua de Crasher Wake, las fortalezas y efectividad del juego tardío de Chimchar contra los tipos de errores del equipo Galáctico le dan la ventaja.

La evolución de Chimchar en Infernape es muy adecuada para el Elite Four, particularmente contra el Pokémon de insectos de Aaron. Aunque la forma final de Turtwig, Torterra, tiene sus méritos, el rendimiento general de Chimchar asegura su posición como el mejor iniciador.

Gen 5: Tepig

Juegos: Pokémon blanco y negro

Opciones de inicio: Snivy (Grass), Tepig (Fuego), Oshawott (Agua)

Guía completa: Guía Pokémon Pokémon en blanco y negro de IGN

Tepig se destaca como el mejor abridor para Pokémon en blanco y negro, con su fuego y lucha para escribir en su forma final, Emboar, lo que demuestra ventajoso en toda la región de la UNOVA. Maneja fácilmente el gimnasio de Buggh's Bug y el gimnasio de hielo de Brycen, mientras que Snivy y Oshawott enfrentan desafíos importantes contra varios líderes del gimnasio y la élite cuatro.

Las fuertes estadísticas de ataque de Emboar y la efectividad contra los tipos oscuros de Grimsley y los tipos de acero de Team Plasma lo convierten en la mejor opción, a pesar de las vulnerabilidades para los tipos psíquicos de Caitlin.

Gen 6: Fennekin

Juegos: Pokémon X&Y

Opciones de inicio: Chespin (Grass), Fennekin (Fuego), Froakie (Agua)

Guía completa: Guía Pokémon X e Y de IGN

Fennekin es el destacado iniciador de Pokémon X e Y, con su fuego y su escritura psíquica en su forma final, Delphox, lo que le permite sobresalir contra tres gimnasios y resistir dos más. Froakie y Chespin luchan con varios líderes del gimnasio y el Elite Four, haciendo de Fennekin la clara decisión para navegar de manera efectiva la región de Kalos.

Gen 7: Litten

Juegos: Pokémon Sun & Moon

Opciones de inicio: Rowlet (Grass), Litten (Fire), Popplio (agua)

Guía completa: Pokémon Sun y Pokémon Moon Guide

Litten es el mejor abridor para Pokémon Sun y Moon, a pesar de los primeros desafíos. Su evolución en Incineroar, con fuego y tipificación oscura, resulta muy efectiva contra el juicio de hierba de Mallow, el gimnasio eléctrico de Sófocles y el juicio fantasma de Acerola. Rowlet y Popplio luchan con las batallas del juego tardío, lo que hace de Litten la elección óptima para dominar la región de Alola.

Gen 8: Soble

Juegos: Pokémon Sword & Shield

Opciones de inicio: Grookey (Grass), Scorbunny (Fuego), Sosto (Agua)

Guía completa: Guía de espada y escudo de Pokémon de IGN

Sollo en buceo de Grookey y Scorbunny como el mejor abridor para Pokémon Sword and Shield. Los tres son efectivos contra tres gimnasios, pero la evolución final de Sobble, Inteleon, ofrece estadísticas equilibradas y una ligera ventaja contra los oponentes más difíciles de la Copa de Campeones, lo que lo convierte en la mejor opción para la región Galar.

Gen 9: Fuecoco

Juegos: Pokémon Scarlet & Violet

Opciones de inicio: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Fuego), Quaxly (agua)

Guía completa: Guía Pokémon Scarlet y Violeta de IGN

Fuecoco es el claro ganador de Pokémon Scarlet y Violet, con su incendio y fantasmas escribiendo en su forma final, Skeledirge, proporcionando ventajas significativas contra los gimnasios y las bases de las estrellas del equipo de la región. Su efectividad contra los tipos psíquicos, de hadas y de hielo, así como su inmunidad a los tipos de lucha, lo convierten en la mejor opción para dominar la región de Paldea.

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