Valve finalmente ha roto su silencio en Deadlock, su esperado tirador de Moba, que ha sido la conversación de la comunidad de juegos. Durante el fin de semana, Valve confirmó la existencia del juego y lanzó su página oficial sobre Steam. La beta cerrada para el punto muerto alcanzó un nuevo pico con 89,203 jugadores concurrentes, más que duplicar el pico anterior de 44,512 el 18 de agosto.
Anteriormente envuelto en secreto, el punto muerto solo se conocía a través de fugas y especulaciones. Valve había mantenido una confidencialidad estricta hasta ahora, pero la compañía ahora ha relajado su postura. Valve ha elevado oficialmente las restricciones a las discusiones públicas sobre el punto muerto. Esto significa que la transmisión, los sitios web de la comunidad y las conversaciones sobre el juego ahora están permitidas. A pesar de este aumento de la apertura, Valve enfatiza que el juego sigue siendo solo por invitación y todavía está en desarrollo temprano con arte temporal y características experimentales.
Según el Verge, Deadlock ofrece una combinación dinámica de elementos de juego que recuerdan a los géneros de MOBA y de tiradores. El juego presenta un combate 6 contra 6, similar a Overwatch, donde los equipos compiten por el dominio al retrasar a los oponentes mientras manejan un ejército de gruñidos de NPC por múltiples carriles. Esta combinación crea un campo de batalla en constante evolución donde tanto los héroes con energía humana como los aliados de NPC juegan papeles cruciales.
Los partidos en el punto muerto son acelerados e intensos, y los jugadores necesitan equilibrar entre liderar a sus soldados y participar en combate directo. La mecánica innovadora del juego incluye respuestas frecuentes de soldados, batallas constantes basadas en olas y el uso estratégico de habilidades y actualizaciones poderosas. La jugabilidad enfatiza la coordinación y la profundidad táctica, con una mezcla de combate cuerpo a cuerpo y a distancia, y opciones de movimiento como deslizamiento, corredor y tirolesa para navegar por el mapa.
El juego también cuenta con 20 héroes diferentes, cada uno con habilidades únicas y Playstyles. Desde arquetipos clásicos hasta nuevos personajes inventivos, Deadlock ofrece una rica lista que fomenta la experimentación y el trabajo en equipo. A pesar de estar en el desarrollo temprano, el potencial del juego es evidente, y el enfoque de Valve para invitar a los jugadores para comentarios y pruebas agrega una capa a su estrategia de lanzamiento.
Según los informes, en un giro inusual, la válvula no se adhiere a sus propias pautas de vapor para el punto muerto. De acuerdo con los estándares de Valve, una página de juego debe presentar al menos cinco capturas de pantalla. Sin embargo, la página de la tienda de Deadlock actualmente incluye un solo video teaser, que muestra una breve toma atmosférica de un callejón y figuras que pasan con armas.
Esta discrepancia ha provocado críticas, y algunos argumentan que Valve, como socio de Steamworks, debe seguir las mismas reglas que otros desarrolladores. El mismo debate ocurrió durante una venta de marzo de 2024 de Orange Box, un paquete que incluye Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 y Portal, donde Valve fue criticado por agregar calcomanías promocionales a la página de su tienda, aunque este problema se abordó más tarde. La desviación de Valve de sus propias reglas ha sido señalada por 3DGlyptics, el editor y desarrollador de BC Piezófilo, quien afirma que Valve socava la consistencia y la equidad de las políticas de la plataforma de Steam.
A pesar de la controversia, la posición única de Valve como desarrollador de juegos y propietario de la plataforma significa que los mecanismos de ejecución tradicionales pueden no aplicarse. A medida que el punto muerto continúa con sus fases de desarrollo y prueba, queda por ver cómo Valve abordará estas preocupaciones, si es que lo hacen.