Valve a finalement rompu son silence sur l'impasse, son tireur MOBA très attendu, qui a été le discours de la communauté des jeux. Au cours du week-end, Valve a confirmé l'existence du jeu et a lancé sa page officielle sur Steam. La version bêta fermée pour impasse a atteint un nouveau pic avec 89 203 joueurs simultanés, ce qui a plus que doublé le pic précédent de 44 512 le 18 août.
Auparavant enveloppé de secret, l'impasse n'était connue que par des fuites et des spéculations. Valve avait maintenu une stricte confidentialité jusqu'à présent, mais la société a maintenant assoupli sa position. Valve a officiellement levé les restrictions sur les discussions publiques sur l'impasse. Cela signifie que le streaming, les sites Web communautaires et les conversations sur le jeu sont désormais autorisés. Malgré cette ouverture accrue, Valve souligne que le jeu reste uniquement invite et est encore en début de développement avec des arts temporaires et des caractéristiques expérimentales.
Selon The Verge, Deadlock propose un mélange dynamique d'éléments de gameplay qui rappellent à la fois les genres MOBA et Shooter. Le jeu propose un combat 6-sur 6, similaire à Overwatch, où les équipes se disputent la domination en repoussant les adversaires tout en gérant une armée de PNJ grognent plusieurs voies. Cette combinaison crée un champ de bataille en constante évolution où les héros à propulsion humaine et les alliés NPC jouent des rôles cruciaux.
Les matchs dans l'impasse sont rapides et intenses, les joueurs ayant besoin d'équilibrer entre diriger leurs soldats et s'engager dans un combat direct. La mécanique innovante du jeu comprend des réapparition fréquentes de soldats, des batailles constantes basées sur les ondes et une utilisation stratégique de capacités et de mises à niveau puissantes. Le gameplay met l'accent sur la coordination et la profondeur tactique, avec un mélange de mêlée et de combat à distance, et des options de mouvement comme le glissement, la fringage et la fermeture éclair pour naviguer sur la carte.
Le jeu comprend également 20 héros différents, chacun avec des capacités et des styles de jeu uniques. Des archétypes classiques aux nouveaux personnages inventifs, Deadlock propose une liste riche qui encourage l'expérimentation et le travail d'équipe. En dépit d'être en début de développement, le potentiel du jeu est évident, et l'approche de Valve pour inviter les joueurs pour les commentaires et les tests ajoute une couche à sa stratégie de libération.
Dans une tournure inhabituelle, Valve n'adhérerait pas à ses propres directives de magasin de vapeur pour l'impasse. Selon les normes de Valve, une page de jeu doit comporter au moins cinq captures d'écran. Cependant, la page de la boutique de Deadlock ne comprend actuellement qu'une seule vidéo teaser, qui montre une brève photo atmosphérique d'une ruelle et des personnages qui passent avec des armes.
Cet écart a suscité des critiques, certains arguant que Valve, en tant que partenaire Steamworks, devrait suivre les mêmes règles que les autres développeurs. Le même débat s'est produit lors d'une vente de mars 2024 de The Orange Box, un paquet qui comprend Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 et Portal, où Valve a été critiqué pour avoir ajouté des autocollants promotionnels à sa page de magasin, bien que ce problème ait été abordé plus tard. La déviation de Valve par rapport à ses propres règles a été notée par 3DGlyptiques, l'éditeur et développeur de la Colombie-Britannique Piezophile, qui affirme que Valve sape la cohérence et l'équité des politiques de plate-forme de Steam.
Malgré la controverse, la position unique de Valve en tant que développeur de jeux et propriétaire de la plate-forme signifie que les mécanismes d'application traditionnels peuvent ne pas s'appliquer. Alors que l'impasse poursuit ses phases de développement et de test, il reste à voir comment Valve répondra à ces préoccupations, voire pas du tout.