Activision s'attaque à Call of Duty Triching avec de nouvelles mesures anti-triche et des options de rédaction
Activision a répondu aux préoccupations généralisées des joueurs concernant la tricherie dans Black Ops 6 et Warzone de Call of Duty, annonçant des mises à jour importantes de sa stratégie anti-triche et offrant aux joueurs de la console en jouant l'option pour désactiver le jeu croisé avec les joueurs PC.
L'augmentation des rapports de tricherie, en particulier depuis l'introduction d'un jeu classé dans la saison 1 de Black Ops 6 et Warzone, a suscité une indignation considérable au sein de la communauté. Activision avait précédemment reconnu les lacunes dans sa mise en œuvre initiale de Ricochet Anti-Cheat, admettant qu'elle n'a pas réussi les attentes, en particulier dans le jeu classé.
Un article de blog récent détaille la feuille de route anti-triche d'Activision en 2025, révélant plus de 136 000 interdictions de comptes de jeu depuis le lancement du mode. La saison 2 présentera des systèmes de détection côté client et côté serveur améliorés, ainsi qu'une mise à jour cruciale du pilote au niveau du noyau. D'autres progrès sont promis pour la saison 3 et au-delà, y compris un nouveau système d'authentification des joueurs conçu pour identifier et cibler les tricheurs plus efficacement. Des détails spécifiques sur ce nouveau système sont retenus pour empêcher les développeurs de triche d'exploiter la technologie.
Un changement immédiat clé pour la saison 2 est l'introduction de la désactivation de la console de console dans le jeu classé pour Black Ops 6 et Warzone. Cela répond à une demande de joueur de longue date, reconnaissant qu'une partie importante de l'activité de tricherie provient des joueurs PC. Les joueurs de la console ont régulièrement le jeu de réduction des handicapés dans le multijoueur standard; Cette mise à jour étend cette option au jeu classé. Activision prévoit de surveiller étroitement l'impact de ce changement et d'envisager des ajustements supplémentaires pour maintenir l'intégrité du jeu.
Alors que les efforts anti-triche d'Activision se réunissent fréquemment par le scepticisme, la société a investi massivement dans sa technologie de ricochet et poursuit activement une action en justice contre les développeurs de triche, remportant plusieurs victoires de haut niveau. Avant le lancement de Black Ops 6, Activision a déclaré son objectif d'interdire les tricheurs à moins d'une heure suivant leur premier match. Le jeu a été lancé avec un pilote de niveau du noyau Ricochet mis à jour et des systèmes d'apprentissage machine améliorés conçus pour la détection rapide et l'analyse du gameplay pour contrer les AIMBots.
Activision reconnaît la nature sophistiquée et organisée des développeurs de triche, soulignant leurs efforts en cours pour identifier et retirer les tricheurs du jeu. La société maintient son engagement à lutter contre la tricherie et l'amélioration de l'expérience globale des joueurs.