Maison Nouvelles Terminez la liste et le guide de la liste de niveaux de personnage des manigances Jujutsu Shenanigans

Terminez la liste et le guide de la liste de niveaux de personnage des manigances Jujutsu Shenanigans

by Olivia May 03,2025

Prêt à conquérir le champ de bataille dans les manigances de Jujutsu (JJS) ? Chaque personnage de ce jeu passionnant apporte des capacités uniques et une profondeur stratégique à la table. Que vous aspirez à être le sorcier le plus formidable du présent ou à graver votre nom dans l'histoire, plongez dans notre liste complète de niveaux de niveau de personnage de Jujutsu Shenanigans et guide pour maîtriser l'art de la sorcellerie.

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  • Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans
  • Liste des personnages de Shenanigans Jujutsu
    • Honoré
    • Navire
    • Joueur agité
    • Perfection
    • Dix ombres
    • Commutateur
    • Manipulateur de sang
    • Mec des sauterelles

Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans

Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans

Dans les manigances jujutsu , tous les personnages ne sont pas créés égaux. Le navire et le honoré se distinguent comme des choix de haut niveau, offrant des capacités supérieures qui peuvent améliorer considérablement votre gameplay. Si votre objectif est de dominer le champ de bataille, la priorisation de ces personnages est essentielle.

Liste des personnages de Shenanigans Jujutsu

Plongeons dans les capacités détaillées de chaque personnage , y compris leurs capacités éveillées , qui fournissent un pouvoir accru au-delà de leurs mouvements standard:

Honoré

Honoré un de Jujutsu Shenanigans

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
Lapis bleu Inversion rouge Coups rapides Twofold Kick Illimité
• Tirez et coup de pied • Rencontre • Dommages: 18-20 • Dommages: 8 (4 + 4) • Téléporter
• Dommages: 5 + 7,5 • Dommages: 12.5 • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 20 sec. • Dommages: 5
• Tentu de recharge: 10 sec. • Tentu de recharge: 20 sec. • Tentu de recharge: 15 sec.
Lapis maximum bleu Lapis maximum bleu Violet creux Vide illimité Illimité
• Dommages: 40 • Dommages: 40 • Dommages: 70 • long étourdissement • Identique à la base
• Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 40 sec. • Impéreté • Aucun coût d'énergie

Le honoré (100 ch) excelle dans le contrôle du champ de bataille, en utilisant la téléportation et des dégâts élevés pour garder les adversaires à distance. Leur ensemble de mouvements polyvalents en fait le premier choix pour les joueurs visant à dominer.

Navire

Navire des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
Frappes maudites Coup écrasant Poing divergent Coup de pied manji Instincts de combat
• Dommages: 18-20 • Dommages: 10 • Dommages: 10 • Dommages: 8.5 • Feint une attaque
• Tentu de recharge: 10 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 18 sec. • Tentu de recharge: 20 sec. • Tentu de recharge: 2 sec.
Démanteler Ouvrir Se précipiter Sanctuaire malveillant Fendre
• Dommages: 17.5-20 • Dommages: 30 • Dommages: 20 • Dommages: 2 x 30 • Dommages: 40% de santé
• Tentu de recharge: 10 sec. • Tentu de recharge: 40 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 2 min. • Tenue de recharge: 12 sec.

Le navire (80 ch) est réputé pour sa sortie de dégâts élevés et sa capacité à verrouiller les adversaires avec de superbes combos. Cela en fait une force formidable sur le champ de bataille et un incontournable pour les joueurs sérieux.

Joueur agité

Gambler agité des manigances Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
Réserver les boules Portes d'obturation Énergie brutale Brise-fièvre Porte-garde
• Dommages: 7,5 • Dommages: 8 • Dommages: 12.5 • Dommages: 15 • Dommages: 5
• Tentu de recharge: 10 sec. • Tentu de recharge: 10 sec. • Tentu de recharge: 10 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tenue de recharge: 12 sec.
Volée chanceuse Rushdown chanceux Chance écrasante Surtension énergétique Rythme
• Dommages: 29 • Dommages: 22,5 • Dommages: 40 • Dommages: 20 • Boost des dégâts
• Tentu de recharge: 10 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 20 sec. • Tenue de recharge: 25 sec. • CHEAUDONNER: 8 sec.

Le joueur agité (100 ch) exploite la chance pour maximiser la production de dégâts, ce qui en fait un choix risqué mais gratifiant pour ceux qui osent parier sur Hakari.

Perfection

Perfection des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
Stocker Feu d'âme Focus Strike Le corps repousser Auto-transfiguration
• Dommages: 10 • Dommages: 10 • Dommages: 6 • Dommages: 10 • Type de dégâts d'échange
• Tenue de recharge: 12 sec. • Tenue de recharge: 12 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 20 sec. • Remprès de temps de recharge: 0,25 sec.
Transfiguration inactive Défiguration du corps Colère de pointe Auto-embodique de la perfection Auto-transfiguration
• Dommages: 15 • Basé sur l'auto-transfiguration • Dommages: 25 • Dommages: Instakill s'il est suffisamment proche • Identique à la base
• Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tenue de recharge: 25 sec. • Tentu de recharge: 2 min. • Remprès de temps de recharge: 0,25 sec.

La perfection (100 ch) se concentre sur la délivrance de dégâts implacables et inodagables, avec une capacité Instakill qui peut changer la vague de bataille en un instant.

Dix ombres

Dix ombres des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
Évasion de lapin Nue Crapaud Chien divin Ombre cachée
• Dommages: 14 • Dommages: 16 • Dommages: 8 • Dommages: 18 • Mobilité non ciblée
• Tentu de recharge: 18 sec. • Tentu de recharge: 20 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 20 sec. • Tentu de recharge: 10 sec.
Éléphant maximal Grand serpent Essaim d'ombre Mahoraga Ombre cachée
• Dommages: 35 • Dommages: 31 • Dommages: 18 • Invoquez l'OPP stoppa • Identique à la base
• Tentu de recharge: 20 sec. • Tenue de recharge: 25 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 2 min. • Tentu de recharge: 10 sec.

Dix ombres (85 ch) offrent un avantage stratégique avec sa gamme de créatures invoquables, permettant un gameplay polyvalent qui récompense la maîtrise.

Commutateur

Commutateur des manigances jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
Coup de pied rapide Force brute Lancer des galets Coude Boogie Woogie
• Dommages: 17 • Dommages: 17.5 • Dommages: 4 • Dommages: 10 • Téléporter
• Tentu de recharge: 17 sec. • Tentu de recharge: 20 sec. • Tentu de recharge: 20 sec. • Tentu de recharge: 22 sec. • Tentu de recharge: 2, 5 ou 10 secondes
Les débuts d'Idol Saut à l'apogée Rêves Frères Boogie Woogie
• Dommages: 30 • Dommages: 43-45 • Dommages: 21 • Dommages: 70-80 • Identique à la base
• Tentu de recharge: 17 sec. • Tentu de recharge: 22 sec. • Tentu de recharge: 10 sec. • Tentu de recharge: 45 sec. • Aucune énergie utilisée

Switcher (100 ch) présente des dégâts de base élevés et de puissantes capacités d'éclatement, ce qui en fait une force avec laquelle il faut compter lorsqu'il est maîtrisé.

Manipulateur de sang

Manipulateur de sang des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
Perçant le sang Échelle rouge fluide Sang durci Bord du sang Convergence
• Rencontre • Dommages: 10 • Bloc • Dommages: 15 • Changement de formulaire
• Tentu de recharge: 15 sec. • Tenue de recharge: 12 sec. • Tentu de recharge: 0-15 sec. • Tentu de recharge: 13 sec. • Tentu de recharge: 20 sec.
Trancher l'exorcisme Roi des ailes Pluie de sang Vague de plasma Convergence
• Dommages: 20 • Dommages: 30 • Dommages: 10-40 • Dommages: 60 • utilise HP
• Tentu de recharge: 13 sec. • Tentu de recharge: 16 sec. • Tentu de recharge: 35 sec. • Tentu de recharge: 45 sec. • Tentu de recharge: 20 sec.

Blood Manipulateur (100 ch) est spécialisé dans de superbes adversaires et des combos de chaînes, en utilisant la sorcellerie sanguine pour dominer le champ de bataille.

Mec des sauterelles

Guy de sauterelle des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
Intelligent Mucus noir Casser les mâchoires Lancer de l'aile Pounchage
• Dommages: 14 • Dommages: 8 • Dommages: 20 • Dommages: 10 • Mobilité de l'air
• Tentu de recharge: 20 sec. • Tenue de recharge: 30 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 10 sec.
Poison direct Aucun Aucun Aucun Aucun
• Dommages: 9-90
• Tentu de recharge: 20 sec.

Locust Guy (85 HP) est actuellement le personnage le moins puissant des manigances de Jujutsu , avec des mouvements d'éveil limités et une efficacité à haute répartition.

Et cela conclut notre liste et notre guide de niveau de personnage de Shenanigans Jujutsu . Pour des ressources supplémentaires et des avantages en jeu, consultez notre article de codes de Shenanigans Jujutsu pour débloquer des cadeaux et des goodies qui peuvent améliorer les capacités de votre personnage .