Pronto para conquistar o campo de batalha nas travessuras de Jujutsu (JJS) ? Cada personagem deste jogo emocionante traz habilidades únicas e profundidade estratégica para a mesa. Esteja você aspirando a ser o feiticeiro mais formidável do presente ou gravar seu nome na história, mergulhe em nossa abrangente lista de camadas de personagens de Jujutsu Shenanigans e guia para dominar a arte da feitiçaria.
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- Jujutsu Shenanigans Caractery List
- Lista de personagens de Shenanigans Jujutsu
- Honrado um
- Navio
- Gambler inquieto
- Perfeição
- Dez sombras
- Switcher
- Manipulador de sangue
- Locusta
Jujutsu Shenanigans Caractery List

Nas travessuras de Jujutsu , nem todos os personagens são criados iguais. O navio e o honrado se destacam como escolhas de primeira linha, oferecendo habilidades superiores que podem melhorar significativamente sua jogabilidade. Se seu objetivo é dominar o campo de batalha, é essencial priorizar esses personagens .
Lista de personagens de Shenanigans Jujutsu
Vamos nos aprofundar nas habilidades detalhadas de cada personagem , incluindo suas habilidades despertadas , que fornecem poder aprimorado além de seus movimentos padrão:
Honrado um

| Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
|---|---|---|---|---|
| Lapis Blue | Vermelho de reversão | Punchos rápidos | Duplo chute | Ilimitado |
| • puxe e chute | • Knockback | • Dano: 18-20 | • Dano: 8 (4+4) | • Teleporte |
| • Dano: 5 + 7,5 | • Dano: 12.5 | • recarga: 15 seg. | • recarga: 20 seg. | • Dano: 5 |
| • recarga: 10 seg. | • recarga: 20 seg. | • recarga: 15 seg. | ||
| Lapis máximo azul | Lapis máximo azul | Roxo oco | Vazio ilimitado | Ilimitado |
| • Dano: 40 | • Dano: 40 | • Dano: 70 | • Longo atordoamento | • Igual à base |
| • recarga: 15 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 40 segundos. | • Indodificável | • Sem custo de energia |
O honrado (100 hp) se destaca no controle do campo de batalha, usando teletransporte e altos danos para manter os oponentes afastados. Seu conjunto de movimentos versáteis os torna a melhor opção para os jogadores que visam dominar.
Navio

| Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
|---|---|---|---|---|
| Greves amaldiçoadas | Golpe esmagador | Punho divergente | Manji Kick | Instintos de combate |
| • Dano: 18-20 | • Dano: 10 | • Dano: 10 | • Dano: 8.5 | • Find um ataque |
| • recarga: 10 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 18 seg. | • recarga: 20 seg. | • recarga: 2 seg. |
| Desmantelar | Abrir | Correr | Santuário malévolo | Cleagem |
| • Dano: 17.5-20 | • Dano: 30 | • Dano: 20 | • Dano: 2 x 30 | • Danos: 40% de saúde |
| • recarga: 10 seg. | • recarga: 40 segundos. | • recarga: 15 seg. | • Recundações: 2 min. | • recarga: 12 seg. |
A embarcação (80 hp) é conhecida por sua produção de alto dano e capacidade de bloquear os oponentes com combos impressionantes. Isso os torna uma força formidável no campo de batalha e um item obrigatório para jogadores sérios.
Gambler inquieto

| Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
|---|---|---|---|---|
| Bolas de reserva | Portas do obturador | Energia áspera | Breaker de febre | Guarda da porta |
| • Dano: 7.5 | • Dano: 8 | • Dano: 12.5 | • Dano: 15 | • Dano: 5 |
| • recarga: 10 seg. | • recarga: 10 seg. | • recarga: 10 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 12 seg. |
| Voleley de sorte | Lucky Rushdown | Sorte esmagadora | Aumento de energia | Ritmo |
| • Dano: 29 | • Dano: 22.5 | • Dano: 40 | • Dano: 20 | • Boost de danos |
| • recarga: 10 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 20 seg. | • recarga: 25 seg. | • recarga: 8 segundos. |
O jogador inquieto (100 hp) aproveita a sorte para maximizar a produção de danos, tornando -os uma opção arriscada, mas gratificante, para quem se atreve a apostar em Hakari.
Perfeição

| Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
|---|---|---|---|---|
| Estoque | Fogo da alma | Greve de foco | Repele o corpo | Auto-transfiguração |
| • Dano: 10 | • Dano: 10 | • Dano: 6 | • Dano: 10 | • Tipo de dano de troca |
| • recarga: 12 seg. | • recarga: 12 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 20 seg. | • Recundações: 0,25 seg. |
| Transfiguração ociosa | Corpo desfigurado | Ira spike | Auto-incorporação da perfeição | Auto-transfiguração |
| • Dano: 15 | • Com base na auto -transfiguração | • Dano: 25 | • Dano: Instakill se estiver perto o suficiente | • Igual à base |
| • recarga: 15 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 25 seg. | • Recundações: 2 min. | • Recundações: 0,25 seg. |
A perfeição (100 hp) se concentra em causar danos implacáveis e indodsos, com uma habilidade Instakill que pode mudar a maré da batalha em um instante.
Dez sombras

| Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
|---|---|---|---|---|
| Escape de coelho | Nue | Sapo | Cão divino | Sombra à espreita |
| • Dano: 14 | • Dano: 16 | • Dano: 8 | • Dano: 18 | • Mobilidade não alimentar |
| • recarga: 18 seg. | • recarga: 20 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 20 seg. | • recarga: 10 seg. |
| Elefante máximo | Grande serpente | Shadow Swarm | Mahoraga | Sombra à espreita |
| • Dano: 35 | • Dano: 31 | • Dano: 18 | • Invocar o Stoppa Opp | • Igual à base |
| • recarga: 20 seg. | • recarga: 25 seg. | • recarga: 15 seg. | • Recundações: 2 min. | • recarga: 10 seg. |
O Ten Shadows (85 HP) oferece uma vantagem estratégica com sua variedade de criaturas convocadas, permitindo uma jogabilidade versátil que recompensa o domínio.
Switcher

| Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
|---|---|---|---|---|
| Swift Kick | Força bruta | Joga de seixos | Drop do cotovelo | Boogie Woogie |
| • Dano: 17 | • Dano: 17.5 | • Dano: 4 | • Dano: 10 | • Teleporte |
| • recarga: 17 seg. | • recarga: 20 seg. | • recarga: 20 seg. | • recarga: 22 seg. | • recarga: 2, 5 ou 10 segundos |
| Estréia de ídolo | Salto de clímax | Sonhos | Irmãos | Boogie Woogie |
| • Dano: 30 | • Dano: 43-45 | • Dano: 21 | • Dano: 70-80 | • Igual à base |
| • recarga: 17 seg. | • recarga: 22 seg. | • recarga: 10 seg. | • recarga: 45 seg. | • Sem energia usada |
O comutador (100 hp) possui altos danos básicos e habilidades poderosas, tornando -as uma força a ser reconhecida quando dominada.
Manipulador de sangue

| Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
|---|---|---|---|---|
| Sangue penetrante | Escala vermelha fluida | Sangue endurecido | Borda do sangue | Convergência |
| • Knockback | • Dano: 10 | • Bloquear | • Dano: 15 | • Alteração de formulário |
| • recarga: 15 seg. | • recarga: 12 seg. | • recarga: 0-15 seg. | • recarga: 13 seg. | • recarga: 20 seg. |
| Cortando exorcismo | Rei da asa | Chuva de sangue | Onda plasmática | Convergência |
| • Dano: 20 | • Dano: 30 | • Dano: 10-40 | • Dano: 60 | • Usa HP |
| • recarga: 13 seg. | • recarga: 16 seg. | • recarga: 35 seg. | • recarga: 45 seg. | • recarga: 20 seg. |
O manipulador de sangue (100 hp) é especializado em adversários impressionantes e combos de encadeamento, usando feitiçaria de sangue para dominar o campo de batalha.
Locusta

| Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
|---|---|---|---|---|
| Esperto | Muco preto | Jaws estalando | Arremesso de asa | Flutuar atacar |
| • Dano: 14 | • Dano: 8 | • Dano: 20 | • Dano: 10 | • Mobilidade do ar |
| • recarga: 20 seg. | • recarga: 30 segundos. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 10 seg. |
| Veneno direto | Nenhum | Nenhum | Nenhum | Nenhum |
| • Dano: 9-90 | ||||
| • recarga: 20 seg. |
Atualmente, o Locust Guy (85 HP) é o personagem menos poderoso nas travessuras de Jujutsu , com movimentos limitados de despertar e eficácia de curto alcance.
E isso conclui nossa lista e guia de camadas de personagens de Shenanigans Jujutsu . Para obter recursos adicionais e vantagens no jogo, consulte nosso artigo Jujutsu Shenanigans Codes para desbloquear brindes e guloseimas que podem aprimorar as habilidades de seu personagem .