Crytek, le célèbre développeur de jeux derrière la série populaire Crysis, a récemment annoncé la mise à pied de 60 employés, représentant 15% de ses effectifs. Cette décision intervient dans le sillage de la dynamique du marché changeant qui a contesté l'industrie du jeu au cours des dernières années. Dans un tweet, Crytek a reconnu la croissance de sa chasse au jeu: Showdown mais a déclaré que la société ne pouvait pas "continuer comme avant et rester financièrement durable". En conséquence, le développement de Crysis 4 a été mis "en attente" à la fin de 2024, et des efforts ont été faits pour réaffecter le personnel pour travailler sur Hunt: Showdown, qui, malgré sa croissance, n'a pas pu empêcher les licenciements de devenir "inévitables".
La fondatrice de Crytek, Avni Yerli, a publié une déclaration exprimant la difficulté de la décision et l'engagement de l'entreprise à soutenir les employés concernés avec des forfaits indemniques et des services d'aide à la carrière. Yerli a souligné les efforts en cours pour réduire les coûts et les dépenses d'exploitation, mais a souligné que ces mesures étaient insuffisantes pour éviter les licenciements. Les licenciements ont eu un impact sur le personnel dans les équipes de développement de Crytek et les services partagés, reflétant la large portée des efforts de restructuration.
Malgré ces défis, Crytek reste optimiste quant à son avenir, en particulier avec Hunt: Showdown 1896, que la société considère comme un service de jeu solide. Ils s'engagent à étendre et à évoluer ce titre avec de nouveaux contenus et à développer leur moteur, CryEngine.
L'année dernière, il a été révélé que Crytek avait travaillé sur un projet inspiré de Battle Royale, Cydena Crysis, qui comportait les premières images de gameplay sur YouTube présentant le tournage à la troisième personne dans une arène d'échauffement de base avec les capacités et les effets sonores de la marque Crysy. Cependant, Crysis a ensuite été annulé en faveur de Crysis 4, qui a été officiellement annoncé en janvier 2022.
La série Crysis, connue pour son gameplay de tir de science-fiction à la première personne, ses visuels impressionnants et les emblématiques de Nanosuit Powers, a été une référence pour les performances PC depuis la sortie du premier jeu en 2007. Ce jeu était si exigeant qu'il a conduit à la phrase populaire, "mais peut-il exécuter Crysis?" qui est devenu une norme pour évaluer les spécifications du PC. Le dernier épisode principal, Crysis 3, a été publié en février 2013. Bien que Crytek ait publié des remasters des jeux originaux ces dernières années, il y a eu peu de nouvelles sur Crysis 4 depuis son annonce et son teaser il y a trois ans.