Microsoft a officiellement confirmé que la lecture * Forza Horizon 5 * sur la PlayStation 5 nécessite non seulement un compte PlayStation Network (PSN), mais aussi un compte Microsoft lié. Cette exigence est mise en évidence dans une section FAQ sur le site Web d'assistance Forza, déclarant: "Oui, en plus d'un compte PSN, vous devrez créer un lien vers un compte Microsoft afin de jouer à Forza Horizon 5 sur PS5. Ce processus commence la première fois que vous démarrez le jeu sur votre console." Cette approche s'aligne sur d'autres titres Xbox qui ont été publiés sur la console de Sony, tels que * Minecraft *, * fondés *, et * Sea of Thieves *.
Les nouvelles ont déclenché une certaine controverse, en particulier parmi les défenseurs de la conservation. Le groupe "est-ce que ça joue?" a exprimé ses préoccupations sur les médias sociaux concernant l'accessibilité à long terme de la version PS5 de * Forza Horizon 5 *. Ils craignent que si Microsoft décide jamais d'arrêter la fonctionnalité de liaison du compte sans mettre à jour le jeu pour supprimer cette exigence, le jeu pourrait devenir injouable pour ceux qui l'ont acheté. De plus, il y a une appréhension sur ce qui se passerait si un joueur perd accès à son compte Microsoft. Ces préoccupations sont renforcées par le fait que * Forza Horizon 5 * ne sera disponible que numériquement sur PS5, sans version de disque physique prévue.
Cette situation fait écho à une controverse récente impliquant la décision de Sony d'exiger des joueurs PC de * Helldivers 2 * pour lier un compte PSN, qui a ensuite été inversé en raison d'une réaction importante. En revanche, Sony a depuis annoncé que certains de ses jeux PC ne nécessitent plus de compte PSN, bien qu'ils offrent des incitations à ceux qui choisissent d'en lier un.
La réponse de la communauté PS5 à l'exigence du compte Microsoft * Forza Horizon 5 * a été variée, de nombreux joueurs curieux de savoir si le jeu prend en charge la progression croisée. Malheureusement, la FAQ clarifie que * Forza Horizon 5 * sur PS5 ne prend pas en charge les transferts de fichiers de sauvegarde de Xbox ou PC. Microsoft a noté que cela est cohérent avec le comportement entre les versions Xbox et Steam, où les fichiers de jeu restent séparés et non synchronisés.
Cependant, les joueurs peuvent publier du contenu généré par l'utilisateur (UGC) sur une plate-forme et le télécharger pour jouer sur un autre. La modification de ce contenu n'est cependant possible que sur le profil de création original. Certaines statistiques en ligne, comme les scores de classement, sont synchronisées sur toutes les plates-formes si les joueurs se connectent avec le même compte Microsoft.
* Forza Horizon 5 * marque une autre étape de la stratégie de Microsoft pour étendre ses jeux à des consoles rivales, une tendance qui devrait se poursuivre dans les prochains mois.