MultiVersus cessera ses opérations après la conclusion de la saison 5 en mai, mais une récente mise à jour améliorant la vitesse des combats a revitalisé l'enthousiasme des joueurs, alimentant la tendance #SaveMultiVersus sur les réseaux sociaux.
La communauté de jeu de combat de plateforme de Warner Bros. a accueilli avec impatience la cinquième et dernière saison, lancée le 4 février à 9h PT. Le développeur Player First Games avait annoncé la fermeture du projet la semaine dernière, révélant Aquaman de DC et Lola Bunny des Looney Toons comme les derniers personnages jouables. Alors qu'on s'attendait à un adieu discret, la mise à jour a plutôt introduit des changements radicaux sur le mouvement, offrant une expérience au rythme plus soutenu. Cet ajustement longtemps réclamé, que les joueurs réclamaient depuis des années, est arrivé alors que le jeu approche de sa fin.
“#SaveMultiversus” https://t.co/xZAfif5XAe pic.twitter.com/CfDAJ13erF
— Mlick (@Mlickles) 5 février 2025
Les joueurs ont remarqué l'accélération des combats après que Player First a partagé une vidéo d'aperçu des changements de combat de la saison 5 sur X/Twitter. Pour ceux qui connaissent le jeu de combat free-to-play de Warner Bros., les changements sont frappants, les personnages enchaînant les combos et se déplaçant rapidement à l'écran. Cela marque un écart significatif par rapport au gameplay lent critiqué pendant la bêta de MultiVersus en 2022, dépassant même la vitesse de son relancement en 2024.
Les notes de mise à jour de la saison 5 détaillent que la réduction du 'hitpause' sur la plupart des attaques est à l'origine des combats plus rapides. Cela permet une exécution plus rapide des combos pour tous les personnages, certains spécifiques comme Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny et Black Adam gagnant une vitesse accrue grâce à des ajustements de chute rapide sur les attaques aériennes. Le potentiel de ringout au sol de Garnet a été renforcé, tandis que ses ringouts aériens ont été atténués pour équilibrer son style de jeu déjà rapide.
>le jeu meurt
— Bring Back Banjo (@BringBackBanjoK) 3 février 2025
>ils commencent enfin à faire un marketing intelligent
>ils améliorent réellement le gameplay
Ouais, ça semble bien coller https://t.co/2375drzNCU
La saison 5 transforme le jeu de combat vieux de presque un an en une expérience nouvelle, offrant plus que deux nouveaux personnages. Cependant, alors que Player First perfectionne le gameplay avec ces changements tant attendus, MultiVersus est programmé pour fermer le 30 mai. Cette fermeture mettra fin au contenu saisonnier et retirera le jeu des plateformes de vente numériques, Warner Bros. Games supprimant le jeu en ligne, ne laissant que les modes hors ligne.
Les fans sont stupéfaits alors que MultiVersus offre enfin l'expérience qu'ils souhaitaient depuis longtemps, pour ensuite faire face à une fermeture imminente. L'utilisateur X @PJiggles_ l'a qualifié de "jeu imparfait le plus intriguant", citant sa bêta, son relancement en 2024 et son remaniement soudain des combats. Le joueur professionnel de Super Smash Bros. Jason Zimmerman (Mew2King) a répondu à une publication de Player First, s'interrogeant sur la raison pour laquelle ces améliorations de vitesse n'ont pas été mises en œuvre plus tôt.
"La communauté s'est empressée de désigner des coupables, mais aucune personne ou groupe en particulier ne mérite probablement tous les reproches", a noté un utilisateur de Reddit. "Si le relancement avait commencé comme cela, cela aurait pu être un tournant. Apex Legends a survécu à un modèle de monétisation difficile parce qu'il a réussi le gameplay de base dès le départ."
Le saut qualitatif de la mise à jour laisse les joueurs entre le deuil de la fermeture et la célébration des améliorations. L'utilisateur Reddit Desperate_Method4032 a déclaré que la mise à jour de la saison 5 a résolu "tous les problèmes que j'avais", mettant en avant les animations de bouclier affinées qui rehaussent le fini du jeu. Malgré la fermeture confirmée, il a exprimé l'espoir que Warner Bros. puisse reconsidérer sa décision, invoquant le potentiel nouvellement découvert du jeu.
"Je ne suis pas délirant", a ajouté Desperate_Method4032. "Je suis juste un fan qui adore ces personnages. Est-ce mal de garder une lueur d'espoir pour un retour ? Le potentiel du jeu est trop grand pour se terminer ainsi, surtout maintenant qu'il semble complet."
Duuuuucoup
— Colin (@IntroSpecktive) 4 février 2025
Vous avez annoncé la fermeture du jeu mais ensuite vous avez réparé la chose qui faisait que les joueurs quittaient
De quoi https://t.co/YfvGsOiEv5
Malgré l'optimisme, Player First et Warner Bros. ne montrent aucun signe d'annulation de la fermeture. Le directeur du jeu Tony Huynh a récemment partagé ses dernières réflexions sur X, abordant les préoccupations des joueurs. Warner Bros. a interrompu les transactions avec de l'argent réel le 31 janvier, limitant les achats à la monnaie du jeu, et a rendu le passe de combat premium de la saison 5 gratuit en guise de geste d'adieu.
MultiVersus sera mis hors ligne définitivement à 9h PT le 30 mai. Alors que Warner Bros. procède à la fermeture, les joueurs trouvent du réconfort en partageant des mèmes, savourant un moment doux-amer alors que le jeu répond enfin à leurs attentes juste avant sa fin.
C'est ce qu'on ressent en voyant tout le monde jouer à la S5 #MultiVersus #SaveMultiVersus pic.twitter.com/7DS03efXCg
— Spider-Man For MultiVersus #SaveMultiVersus (@SpiderManForMVS) 4 février 2025
Commentaire
paru/Nate_923 provenant de la discussion
dansMultiVersus
vraiment incapable là
paru/TheSmashKidYT dansMultiVersus
Multiversus sort un bon gameplay sur son lit de mort https://t.co/gnxRAegeeO pic.twitter.com/r2QGcE6W6x
— Sho (@Shoyoumomo_) 4 février 2025