ニュース MultiVersus Season 5 Update Ignites #SaveMultiVersus Movement Amid Shutdown Plans

MultiVersus Season 5 Update Ignites #SaveMultiVersus Movement Amid Shutdown Plans

by Anthony Jan 10,2026

マルチバースはシーズン5が5月に終了するとサービスを終了するが、戦闘速度を向上させた最近のアップデートがプレイヤーの熱意を再燃させ、ソーシャルメディアで#SaveMultiVersusトレンドを巻き起こしている。

ワーナーブラザーズのプラットフォームファイターコミュニティは、2月4日午前9時(太平洋時間)に開始された第5シーズン(最終シーズン)を熱烈に歓迎した。開発元のプレイヤーファーストゲームズは先週、プロジェクト終了を発表し、DCのアクアマンとルーニー・テューンズのローラ・バニーが最後のプレイアブルキャラクターとなることを明かしていた。 静かな別れとなるはずだったアップデートは、代わりに大幅な移動システムの変更を導入し、より高速なゲーム体験をもたらした。プレイヤーが長年要望していたこの調整は、ゲーム終了間際にようやく実現したのである。

「#SaveMultiversus」https://t.co/xZAfif5XAepic.twitter.com/CfDAJ13erF

— Mlick (@Mlickles) 2025年2月5日

プレイヤーファーストがX/Twitterで「シーズン5戦闘変更プレビュー」動画を公開後、プレイヤーは戦闘の加速化に気づいた。この無料プレイ可能なワーナーブラザーズの対戦格闘ゲームに詳しい者にとって、キャラクターがコンボを繋ぎ画面を素早く移動する変化は衝撃的だ。これは2022年のマルチバースβテストで批判された鈍重なゲームプレイから大きく転換し、2024年の再リリース時よりもさらに高速化されている。

シーズン5アップデートパッチノートによれば、ほとんどの攻撃におけるヒットポーズの短縮が戦闘速度向上を牽引している。これにより全キャラクターのコンボ実行が高速化され、特にモーティ、レブロン、アイアン・ジャイアント、バッグス・バニー、ブラック・アダムは空中攻撃の落下速度調整によりさらなる加速を獲得。ガーネットの地上リングアウト能力は強化された一方、空中リングアウトは既に高速なプレイスタイルとのバランス調整のため抑制された。

>ゲームが死ぬ

>ついに賢いマーケティングを始めた

>実際にゲームプレイを改善した

うん、その通りだねhttps://t.co/2375drzNCU

— Bring Back Banjo (@BringBackBanjoK) 2025年2月3日

シーズン5は、ほぼ1年を経たこの対戦ゲームを新たな体験へと変貌させ、単なる2体の新キャラクター以上のものを提供する。しかし、Player Firstが待望の変更でゲームプレイを完成させる中、MultiVersusは5月30日にサービス終了を迎える。この終了によりシーズンコンテンツは終了し、ゲームはデジタルストアから削除される。ワーナー・ブラザース・ゲームズはオンラインプレイを廃止し、オフラインモードのみを残す。

ファンは衝撃を受けている。MultiVersusがようやく待ち望んだ体験を提供した直後に、差し迫ったサービス終了に直面するのだから。Xユーザー@PJiggles_は「最も興味深い欠陥ゲーム」と評し、ベータ版、2024年の再リリース、そして急な戦闘システムの刷新を挙げた。プロの『大乱闘スマッシュブラザーズ』プレイヤー、ジェイソン・ジマーマン(Mew2King)はPlayer Firstの投稿に反応し、なぜこれらの速度改善がもっと早く実装されなかったのかと疑問を呈した。

「コミュニティはすぐに責任を押し付け合うが、全ての非を特定の個人やグループに負わせるべきではない」とRedditユーザーは指摘。「再始動時からこの状態ならゲームチェンジャーになり得た。Apex Legendsが厳しい課金モデルを生き延びたのは、最初からコアゲームプレイを正しく構築していたからだ」

アップデートによる品質の飛躍は、サービス終了を嘆きつつも改善を称賛するプレイヤーを生み出した。RedditユーザーDesperate_Method4032はシーズン5アップデートが「私が抱えていた全ての問題を解決した」と述べ、ゲームの完成度を高める洗練されたシールドアニメーションを強調した。閉鎖が確定しているにもかかわらず、同ユーザーはゲームが新たに発見した可能性を理由に、ワーナー・ブラザースが再考するかもしれないという希望を表明した。

「妄想しているわけじゃない」とDesperate_Method4032は付け加えた。「ただこのキャラクターたちを愛するファンだ。復活へのわずかな希望を抱くのは間違っているのか? 特に今、完成形を感じさせるこのゲームの可能性が、こんな形で終わるにはあまりにも大きすぎる」

Sooooo

ゲーム終了を発表したのに、プレイヤーが離れる原因を修正したのか?

何だよそれhttps://t.co/YfvGsOiEv5

— Colin (@IntroSpecktive) 2025年2月4日

楽観論にもかかわらず、Player Firstとワーナー・ブラザースはサービス終了を撤回する兆候を見せていない。ゲームディレクターのトニー・フインは最近、X(旧Twitter)でプレイヤーの懸念に応える最終メッセージを共有した。ワーナー・ブラザースは1月31日にリアルマネー取引を停止し、購入をゲーム内通貨に限定。別れの印としてシーズン5のプレミアムバトルパスを無料化した。

『MultiVersus』は太平洋時間5月30日午前9時に永久にサービス終了する。ワーナー・ブラザースが閉鎖を進める中、プレイヤーたちはミームを共有して慰め合い、終了直前にようやく期待に応えたゲームのほろ苦い瞬間を味わっている。

これが皆がS5をプレイしている姿だ #MultiVersus #SaveMultiVersus pic.twitter.com/7DS03efXCg

— Spider-Man For MultiVersus #SaveMultiVersus (@SpiderManForMVS) 2025年2月4日
コメント
byu/Nate_923 ディスカッションより
inMultiVersus
本当に無理だ
byu/TheSmashKidYT inMultiVersus

Multiversusが死の淵で良いゲームプレイを披露https://t.co/gnxRAegeeOpic.twitter.com/r2QGcE6W6x

— Sho (@Shoyoumomo_) 2025年2月4日