Switch 2 : prévue pour devenir la console de jeu de nouvelle génération la plus vendue
DFC Intelligence, une société d'études de marché spécialisée dans l'industrie du jeu vidéo, prédit que la Nintendo Switch 2 se vendra entre 15 et 17 millions d'unités au cours de la prochaine année, surpassant ainsi tous ses concurrents. Lisez la suite pour en savoir plus sur cette prédiction ! Switch 2 est le « grand gagnant »
Les ventes atteindront 80 millions d'unités d'ici 2028
Image de Nintendo
La société d'études de marché DFC Intelligence a prédit dans son rapport et ses prévisions sur le marché du jeu vidéo pour 2024 (publiés publiquement le 17 décembre de l'année dernière) que la Nintendo Switch 2 deviendrait le « grand gagnant » dans la compétition des consoles de jeux de nouvelle génération.
Nintendo devrait devenir le « leader du marché des consoles de jeux » tandis que ses rivaux Microsoft et Sony ont du mal à rattraper leur retard. Cela est principalement dû au fait que la Switch 2 devrait sortir en 2025, ce qui est une date de lancement anticipée, et que la concurrence est actuellement limitée. Grâce à ces atouts, cette dernière console de jeu Nintendo devrait connaître un énorme succès, avec "des ventes attendues entre 15 et 17 millions d'unités en 2025 et dépasser les 80 millions d'unités d'ici 2028". Ils prédisent même qu'en raison de l'énorme demande, Nintendo pourrait avoir du mal à produire suffisamment d'appareils pour répondre à la demande du marché.
Image du site officiel de Nintendo de Mario
Sony et Microsoft développeraient leurs propres consoles portables, mais elles semblent en être encore au stade du concept. DFC Intelligence a noté que les deux sociétés "devraient sortir de nouvelles consoles d'ici 2028". Cependant, avec l'écart de trois ans entre la Switch 2 et ces consoles (sauf sortie surprise de la console en 2026), la Switch 2 devrait rester en tête sur le long terme, le rapport précisant qu'il n'y en aura qu'une seule. console après le Switch 2 réussira. Ils n'ont pas précisé lequel, mais ils ont mentionné que l'hypothétique "PS6" ferait bien l'affaire car la PlayStation elle-même dispose d'une base de joueurs fidèles et d'une adresse IP solide.
La popularité de Nintendo et de sa console de jeu Switch a atteint des sommets sans précédent, notamment avec l'annonce que les ventes cumulées de Switch ont dépassé les ventes cumulées de PlayStation 2 aux États-Unis. Les données ont été partagées par Mat Piscatella, directeur exécutif et analyste de la société américaine d'études de marché et de technologie Circana (anciennement NPD), sur son compte officiel BlueSky.
Il a écrit dans le message : "Les ventes cumulées de Switch ont atteint 46,6 millions d'unités, se classant au deuxième rang parmi toutes les plates-formes de matériel de jeu électronique aux États-Unis, juste derrière la Nintendo DS. Cette étape importante a été réalisée sur Switch. Les ventes annuelles ont été." aurait chuté de 3%.
L'industrie du jeu vidéo est en plein essor avec une forte croissance
Selon leur rapport, l’avenir est prometteur pour l’industrie. « L'industrie du jeu vidéo a été multipliée par plus de 20 au cours des trois dernières décennies, et après deux années de déclin des ventes de matériel et de logiciels, elle est sur le point de renouer avec une croissance saine au cours de la prochaine décennie », a déclaré David Cole, fondateur et PDG. » de DFC Intelligence a déclaré, ajoutant que 2025 marquera le début de la trajectoire ascendante de l’industrie.
Tout d’abord, 2025 est « en passe d’être l’une des meilleures années de tous les temps », avec de nouveaux produits destinés à raviver l’enthousiasme des consommateurs et leur consommation pour les jeux. En plus de la prochaine Nintendo Switch 2, le très attendu Grand Theft Auto 6 sortira également courant 2025, ce qui ne manquera pas de stimuler les ventes globales de jeux vidéo compte tenu de la popularité de la série.
Avec le développement fulgurant de l'industrie du jeu vidéo, le nombre de joueurs de jeux vidéo va continuer de croître et devrait dépasser les 4 milliards d'ici 2027. La popularité des « jeux portables haut de gamme » provoquée par les consoles de jeux portables a rendu les jeux plus accessibles à un public plus large. Avec la montée en puissance des influenceurs de l’esport et du jeu, la société a également noté que les achats de matériel pour PC et consoles augmentent également.