Dans Kingdom Come: Deliverance 2 , Groschen ne pousse pas sur les arbres, surtout tôt. Une façon étonnamment lucrative de stimuler vos fonds est le jeu, en particulier, les jeux de dés. Voici votre guide pour maîtriser les dés dans Kingdom Come: Deliverance 2 .
Table des matières
- Où jouer les dés dans le royaume vient: Deliverance 2
- Comment marquer en dés
- Badges
- Tricher les dés
Où jouer les dés dans le royaume vient: Deliverance 2
Le tutoriel présente les bases des dés, fournissant une base solide pour la stratégie. Au-delà de cela, vous trouverez des jeux de dés facilement disponibles dans presque toutes les auberges et tavernes dans le monde du jeu. Si vous n'êtes jamais sûr, dirigez-vous simplement vers la ville la plus proche et cherchez un PNJ assis devant une taverne ou une auberge; Ils seront heureux de vous défier.
Comment marquer en dés
L'objectif est simple: surpasser votre adversaire. Chaque match a un score cible, et le premier à l'atteindre gagne. Vous commencez par six dés et pouvez re-rouler autant de fois que vous le souhaitez pendant votre tour. Cependant, un rouleau ne produisant pas de combinaison de notation met fin à votre tour, perdant tous les points accumulés pour ce tour. Le timing stratégique est essentiel! N'oubliez pas que vous perdez un dé à chaque relance, ce qui rend les combinaisons réussies de plus en plus difficiles.
Voici la panne de notation:
Combinaison | Points |
---|---|
Un | 100 |
Cinq | 50 |
1, 2, 3, 4, 5 | 500 |
2, 3, 4, 5, 6 | 750 |
1, 2, 3, 4, 5, 6 | 1 500 |
Trois 1 | 1 000 |
Trois 2s | 200 |
Trois 3s | 300 |
Trois 4s | 400 |
Trois 5s | 500 |
Trois 6s | 600 |
Pour les triplets, des dés correspondants supplémentaires multiplient votre score. Par exemple, les trois 2 valent 200, quatre 2 sont 400, cinq 2 sont 800 et six 2 sont 1 600.
Badges
Au fur et à mesure que vous progressez, vous découvrirez des badges - tracés à partir de coffres ou de cadavres - qui ajoutent une couche stratégique à vos jeux de dés. Les badges sont disponibles en trois niveaux: l'étain, l'argent et l'or.
Badge | Effet |
---|---|
Le badge de Tin Doppelganger | Double les points de votre dernier lancer. (Une fois par match) |
Insigne d'étain de la tête | Small Point Headtart. |
Badge de défense | Annule les badges d'étain de l'adversaire. |
Badge de la fortune | Relâchez-vous une mort. (Une fois par match) |
Badge de l'étain de puissance | Ajoutez une matrice supplémentaire. (Une fois par match) |
Badge de transmutation en étain | Changez un dés en 3. (Une fois par match) |
L'insigne d'avantage de Carpenter | 3 + 5 devient la combinaison "Cut". (Reproductible) |
Badge de Tin Warlord | 25% de points de plus ce tour. (Une fois par match) |
Badge de la résurrection | Reposez-vous après un lancer malchanceux. (Une fois par match) |
Le badge de Silver Doppelganger | Double les points de votre dernier lancer. (Deux fois par match) |
Badge en argent | Point de pointe modérée. |
Badge en argent de la défense | Annule les badges en argent de l'adversaire. |
Badge d'échange d'argent | Relâchez-vous une mort. (Une fois par match) |
Badge argenté de fortune | Reposez jusqu'à deux dés. (Une fois par match) |
Badge argenté de puissance | Ajoutez une matrice supplémentaire. (Deux fois par match) |
Badge argenté de transmutation | Changez un dés en 5. (une fois par match) |
L'insigne d'avantage du bourreau | 4 + 5 + 6 devient la combinaison "The Gallows". (Reproductible) |
L'insigne de Warlord Silver | 50% de points de plus ce tour. (Une fois par match) |
Badge en argent de la résurrection | Reposez-vous après un lancer malchanceux. (Deux fois par match) |
Badge de Silver King | Ajoutez une matrice supplémentaire. (Deux fois par match) |
Badge de doppelganger en or | Double les points de votre dernier lancer. (Trois fois par match) |
Badge d'or de la tête | GRAND Point-tête. |
Insigne d'or de défense | Annule les badges d'or de l'adversaire. |
Badge d'échange d'or | Reposez deux dés de la même valeur. (Une fois par match) |
Badge d'or de fortune | Reposez jusqu'à trois dés. (Une fois par match) |
Badge d'or de puissance | Ajoutez une matrice supplémentaire. (Trois fois par match) |
Badge d'or de transmutation | Changez un dés en 1 (une fois par match) |
Badge d'avantage du prêtre | 1 + 3 + 5 devient la combinaison "l'œil". (Reproductible) |
L'insigne de Gold Warlord | Points doubles ce tour. (Une fois par match) |
Badge d'or de résurrection | Reposez-vous après un lancer malchanceux. (Trois fois par match) |
L'insigne de l'empereur d'or | Triples points pour trois 1s. (Reproductible) |
Badge de mariage en or | Reposez jusqu'à trois dés. (Une fois par match) |
Tricher les dés
En explorant, vous pourriez découvrir les dés chargés - un avantage définitif. Ces dés sont biaisés vers certains chiffres, ce qui facilite beaucoup vos jeux. Au début d'un jeu de dés, vous pouvez choisir d'utiliser vos dés chargés pour une meilleure chance de gagner.
C'est votre guide complet sur les dés dans Kingdom Come: Deliverance 2 . Pour plus de conseils et d'informations sur le jeu, consultez l'évasion.