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Compte PSN mandaté pour le lancement du PC «Last Us Part II»

by Christopher Feb 02,2025

Compte PSN mandaté pour le lancement du PC «Last Us Part II»

La dernière version de PC de la partie II de la partie II le 3 avril 2025, nécessite un compte PlayStation Network (PSN), suscitant la controverse parmi les joueurs PC. Cette exigence, également présente dans les ports PC précédents des exclusivités de PlayStation, oblige les joueurs à créer ou à relier un compte PSN pour accéder au jeu, une décision critiquée par beaucoup.

Bien que la libération de la dernière partie de US par la partie II sur PC soit passionnante, en particulier compte tenu de son exclusivité PS5 précédente, l'exigence du compte PSN atténue l'enthousiasme. La page de vapeur officielle indique explicitement ce besoin, permettant aux joueurs de relier les comptes PSN existants. Ce détail, facilement négligé, génère un contrecoup significatif, reflétant la réponse négative à des exigences similaires dans les ports PC PLAT Playstation. L'année dernière, Sony a même fait un retour en arrière sur une exigence PSN prévue pour Helldivers 2 en raison d'une forte opposition des joueurs.

La justification de Sony pour cette exigence n'est pas claire. Bien que les comptes PSN soient justifiables pour les jeux multijoueurs comme Ghost of Tsushima (pour les fonctionnalités en ligne et les superpositions), la dernière partie II est une expérience solo. La nécessité d'un compte PSN pour un jeu solo est perplexe et suggère une décision stratégique pour encourager l'adoption du PSN parmi les joueurs PC, une décision qui risque d'aliéner les acheteurs potentiels.

Bien qu'un compte PSN de base soit gratuit, l'étape supplémentaire de création ou de liaison de compte est gênante. De plus, l'indisponibilité du PSN dans certaines régions crée une barrière à l'entrée pour certains fans, contredisant l'accessibilité souvent associée à la dernière franchise américaine. Cette restriction peut s'avérer particulièrement frustrant pour les joueurs désireux de commencer immédiatement leur expérience de jeu.