Choisir les meilleures classes dans * Xenoblade Chronicles x Definitive Edition * peut être une tâche intimidante, étant donné la variété des options et le temps nécessaire pour maîtriser de nouvelles compétences en arme. Bien que presque toutes les classes puissent être efficaces dans ce RPG, certaines se distinguent comme particulièrement avantageuses. Si vous vous en tenez à votre classe initiale, c'est parfaitement correct, car c'est l'un des plus polyvalents du jeu.
Classes recommandées dans * Xenoblade Chronicles x Edition définitive *
Notre guide met en évidence les cinq meilleures classes dans * Xenoblade Chronicles x Definitive Edition * et explique pourquoi ils valent la peine d'être considérés:
Dériveur
* Xenoblade Chronicles X * encourage les joueurs à s'éloigner de la classe Drifter une fois qu'ils atteignent le rang 10, mais cette classe de départ reste exceptionnellement polyvalente et utile tout au long du jeu. Pour les fans de la * Xenoblade Chronicles originale *, Drifter s'apparente à Shulk mais avec un ensemble de compétences plus petit. Cette classe donne accès à une gamme de débuffes et d'arts offensives, y compris des compétences qui échelonnent et renversent les ennemis, et qui régénère la santé, réduisant la dépendance aux membres du parti pour la guérison en temps opportun.
Drifter utilise des fusils d'assaut pour des dégâts à distance robustes et des couteaux pour de puissantes attaques de mêlée, en vous assurant que vous êtes prêt pour tout scénario de combat. De plus, Drifter possède le plus grand nombre de créneaux de compétence parmi toutes les classes, ce qui le rend idéal pour la personnalisation. Même si vous expérimentez d'autres classes pour maîtriser de nouvelles compétences, le retour à Drifter peut améliorer considérablement votre gameplay.
Jaguar entièrement en métal
Full Metal Jaguar, la classe d'Elma, est extrêmement risqué mais gratifiant. Son taux de succès critique augmente lorsque votre HP tombe en dessous de 50%, et une compétence garantit que cette condition est fréquemment remplie en réduisant votre santé pendant les attaques. La compétence Ghost Factory aide les alliés à esquiver les attaques entrantes, tandis que la surtension électrique inflige des dégâts éther, une rareté parmi les classes de mêlée. Même la compétence de base, ShadowStrike, se fait un punch.
Duelliste
Duellist excelle dans un combat à bout portant mais est également habile aux attaques à distance. Bassant une épée longue et un fusil d'assaut, cette classe offre une version avancée des armes du Drifter. Les duellistes accèdent à une variété de compétences puissantes, telles que Last Stand, ce qui stimule le TP de la fête en utilisant les vôtres, facilitant de lourdes attaques. Soul of the Samurai insuffle des attaques de base avec des capacités de zone d'effet, et True Stream Edge restaure TP lorsque le moral est élevé. L'habileté hors concours, la danse de fleurs, non seulement titube des ennemis pour le renversement, mais ignore également leurs résistances, ce qui le rend inestimable contre la plupart des ennemis.
Cerveau
Idéal pour ceux qui préfèrent contrôler les comportements ennemis à la transmission des dégâts massifs, le cerveau est un choix stratégique. Bien que ses arts ne soient pas aussi puissants que ceux des duellistes, ils simplifient les batailles contre les adversaires coriaces. Mastermind peut retirer les buffs ennemis et, au niveau sept, réduit la résistance à l'ennemi ennemi à chaque attaque. Les capacités supplémentaires augmentent le TP et l'art de la pierre angulaire inflige un effet viral. Cette classe exige une attention accrue à la dynamique de bataille mais offre des récompenses substantielles.
Chevalier galactique
Bien que souvent lié aux utilisateurs de Skell, Galactic Knight est polyvalent au-delà de ces robots géants. Ils peuvent éliminer les débuffes, guérir les alliés et infliger des dommages spécialisés et spécialisés. Les chevaliers galactiques peuvent également réduire leurs propres temps de recharge à travers des combos de mêlée. Lors de l'exploitation des Skells, ils restaurent l'appendice HP et augmentent la puissance de combat sans aucune condition préalable, ce qui en fait une classe puissante à la fois dans et hors de Skells.