TMEditor : Un éditeur de cartes de jeu 2D gratuit
TMEditor est un outil gratuit qui facilite la création de dispositions de cartes de jeu. Il est suffisamment puissant pour spécifier des éléments abstraits tels que des zones de collision, des emplacements d'apparition d'ennemis ou des emplacements d'accessoires. Toutes les données sont enregistrées dans un format .tmx standardisé et facile à utiliser.
Comment TMEditor fonctionne
Le processus de conception de base de création d'une carte à l'aide de TMEditor est le suivant :
- Sélectionnez la taille de la carte et la taille de la tuile de base.
- Ajoutez des jeux de tuiles à partir d'images.
- Placez les jeux de tuiles sur la carte.
- Ajoutez tout autre objet pour représenter le contenu abstrait.
- Enregistrez la carte en tant que fichier tmx.
- Importez des fichiers tmx et interprétez-les dans le jeu.
Fonctions principales
- Directions orthogonales et équidistantes
- Ensembles de tuiles multiples
- Plusieurs calques d'objets
- Édition multicouche : huit couches sont fournies, vous permettant d'ajouter plus de détails à votre carte.
- Propriétés personnalisées pour les cartes, les calques et les objets
- Outils d'édition : tampon, rectangle, copier-coller
- Retournement des tuiles
- Annuler et Rétablir (actuellement limité aux tuiles et aux mappages d'objets)
- Objets pris en charge : rectangle, ellipse, point, polygone, polyligne, texte, image
- Objets sur la carte isométrique
- Image de fond
- Exporter vers XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (level.bin)
Contenu de la mise à jour de la dernière version 1.0.27
Dernière mise à jour le 4 octobre 2024
Corrections de bugs.
Mots clés : Art et design