TMEditor:一款免費的2D遊戲地圖編輯器
TMEditor是一款免費工具,可輕鬆創建遊戲地圖布局。它功能強大,可以指定諸如碰撞區域、敵人生成位置或道具位置等抽象內容。所有數據都以方便易用的標準化.tmx格式保存。
TMEditor的工作原理
使用TMEditor創建地圖的核心設計流程如下:
- 選擇地圖大小和基礎瓦片大小。
- 從圖像添加瓦片集。
- 將瓦片集放置在地圖上。
- 添加任何其他對象來表示抽象內容。
- 將地圖保存為tmx文件。
- 導入tmx文件並在遊戲中進行解讀。
主要功能
- 正交、等距方向
- 多個瓦片集
- 多個對象層
- 多層編輯:提供八個圖層,讓您可以在地圖中添加更多細節。
- 地圖、圖層和對象的自定義屬性
- 編輯工具:圖章、矩形、複製粘貼
- 瓦片翻轉
- 撤銷和重做(目前僅限於瓦片和對象映射)
- 支持的對象:矩形、橢圓、點、多邊形、折線、文本、圖像
- 等距地圖上的對象
- 背景圖像
- 導出到XML、CSV、Base64、Base64-Gzip、Base64-Zlib、PNG、Replica Island (level.bin)
最新版本1.0.27更新內容
最後更新於2024年10月4日
錯誤修複。
標籤 : 藝術與設計