क्रायटेक ने पुनर्गठन, छंटनी और क्राइसिस गेम में देरी की घोषणा की
क्रायटेक ने एक पुनर्गठन योजना की पुष्टि की है जिसमें कर्मचारियों की कटौती शामिल है। वित्तीय कठिनाइयों का सामना करने वाली कंपनी, लगभग 60 कर्मचारियों को बंद कर देगी, जो अपने 400-व्यक्ति कार्यबल का लगभग 15% प्रतिनिधित्व करती है।
इसके साथ ही, क्रायटेक ने अगले क्राइसिस गेम पर विकास के लिए एक अस्थायी पड़ाव की घोषणा की, Q3 2024 में एक निर्णय। स्टूडियो अब हंट पर अपने सभी संसाधनों पर ध्यान केंद्रित कर रहा है: शोडाउन 1896।
जबकि क्रायटेक ने हंट: शोडाउन 1896 और द फ्यूचर क्राइसिस टाइटल सहित अन्य परियोजनाओं के लिए कर्मचारियों को फिर से नियुक्त किया, यह अव्यावहारिक साबित हुआ। लागत में कटौती के उपायों के बावजूद, छंटनी को आवश्यक समझा गया।
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क्रायटेक की भविष्य की योजनाएं हंट के विस्तार को प्राथमिकता देती हैं: शोडाउन 1896 सामग्री, जबकि नए क्राइसिस गेम को अनिश्चित काल के लिए देरी हो रही है। प्रभावित कर्मचारियों को विच्छेद पैकेज और कैरियर सहायता प्राप्त होगी।
चुनौतियों के बावजूद, क्रायटेक अपनी दीर्घकालिक संभावनाओं के बारे में सकारात्मक रहता है, हंट पर ध्यान केंद्रित करता है: शोडाउन 1896 और इसकी क्रायेंगीन तकनीक की उन्नति।