यूरोपीय संघ की एक याचिका जिसमें प्रकाशकों से सर्वर शटडाउन के बाद खेलने योग्य ऑनलाइन गेम बनाए रखने की मांग की गई है, जो सात सदस्य देशों में अपने 1 मिलियन हस्ताक्षर लक्ष्य के करीब पहुंच गया है। आइए इस महत्वपूर्ण अभियान के बारे में विस्तार से जानें।
ईयू गेमर्स याचिका के पीछे रैली
1 मिलियन हस्ताक्षर लक्ष्य का 39% हासिल किया गया
"वीडियो गेम को नष्ट करना बंद करें" याचिका ने डेनमार्क, फ़िनलैंड, जर्मनी, आयरलैंड, नीदरलैंड, पोलैंड और स्वीडन में अपनी हस्ताक्षर आवश्यकताओं को सफलतापूर्वक पूरा कर लिया है, कुछ देशों ने लक्ष्य को पार कर लिया है। समर्थन के इस प्रभावशाली प्रदर्शन ने 397,943 हस्ताक्षर प्राप्त किए हैं - यूरोपीय संघ को याचिका पर विचार करने के लिए मजबूर करने के लिए आवश्यक दस लाख में से 39%।
जून में शुरू की गई यह पहल, प्रकाशक समर्थन बंद होने के बाद न खेले जा सकने वाले खेलों की बढ़ती चिंता को सीधे संबोधित करती है। याचिका में ऐसे कानून की वकालत की गई है जिसमें प्रकाशकों को आधिकारिक सर्वर बंद होने के बाद भी ऑनलाइन गेम की निरंतर कार्यक्षमता सुनिश्चित करने की आवश्यकता हो।
जैसा कि याचिका में कहा गया है, "यह पहल यूरोपीय संघ में वीडियोगेम बेचने या लाइसेंस देने वाले प्रकाशकों से उक्त वीडियोगेम को खेलने योग्य स्थिति में बनाए रखने के लिए कहती है। इसका उद्देश्य विशेष रूप से प्रकाशकों को प्रकाशक से स्वतंत्र गेमप्ले के लिए उचित विकल्प प्रदान किए बिना वीडियोगेम को दूरस्थ रूप से अक्षम करने से रोकना है। भागीदारी।"
याचिका यूबीसॉफ्ट के द क्रू के विवादास्पद बंद पर प्रकाश डालती है, जो 2014 में 12 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों वाला रेसिंग गेम था। बुनियादी ढांचे और लाइसेंसिंग मुद्दों के कारण मार्च 2024 में यूबीसॉफ्ट का सर्वर बंद होने से गेम खेलने लायक नहीं रह गया, जिससे खिलाड़ियों में आक्रोश फैल गया और उपभोक्ता संरक्षण कानूनों के उल्लंघन का आरोप लगाते हुए कैलिफोर्निया में मुकदमा भी चला।
हालांकि याचिका अभी भी अपने लक्ष्य से पीछे है, मतदान की आयु वाले यूरोपीय संघ के नागरिकों के पास अपना समर्थन जोड़ने के लिए 31 जुलाई, 2025 तक का समय है। हालाँकि गैर-ईयू नागरिक हस्ताक्षर नहीं कर सकते, लेकिन वे इस महत्वपूर्ण अभियान के बारे में जागरूकता फैलाकर योगदान दे सकते हैं।