घर समाचार Inzoi Life सिम्युलेटर: डेमो 19 मार्च, पूर्ण रिलीज 28 मार्च

Inzoi Life सिम्युलेटर: डेमो 19 मार्च, पूर्ण रिलीज 28 मार्च

by Peyton Apr 09,2025

Inzoi Life सिम्युलेटर: डेमो 19 मार्च, पूर्ण रिलीज 28 मार्च

तैयार हो जाओ, गेमर्स! बहुप्रतीक्षित जीवन सिमुलेशन गेम, इनज़ोई, 28 मार्च को अपने वैश्विक लॉन्च के लिए तैयार है। इस ग्राउंडब्रेकिंग शीर्षक के पीछे डेवलपर, क्राफ्टन ने आधिकारिक तौर पर रिलीज की तारीख की पुष्टि की है, गेमिंग समुदाय के माध्यम से उत्साह की लहरों को भेजा है। पूर्ण रिलीज से पहले, टीम 19 मार्च को एक विशेष लाइव प्रदर्शन की मेजबानी करेगी, जो स्टोर में क्या है।

यह विशेष घटना आगामी शुरुआती पहुंच चरण में गहराई से गोता लगाएगी, मूल्य निर्धारण, डीएलसी योजनाओं, खेल के विकास रोडमैप जैसे महत्वपूर्ण विवरणों को कवर करेगा, और समुदाय के सबसे अधिक दबाव वाले सवालों को संबोधित करेगा। लाइव स्ट्रीम आधिकारिक YouTube और Twitch चैनलों पर सुलभ होगी, यह सुनिश्चित करना कि दुनिया भर में प्रशंसकों को ट्यून कर सकते हैं और डेवलपर्स से सीधे नवीनतम अपडेट प्राप्त कर सकते हैं।

Inzoi के सबसे पेचीदा पहलुओं में से एक इसका अभिनव वैश्विक कर्म प्रणाली है, जो खिलाड़ियों को खेल की दुनिया को गहन और सार्थक तरीकों से आकार देने का अधिकार देता है। आपके चरित्र में हर कार्रवाई उनके व्यक्तिगत कर्म स्कोर में योगदान देती है। एक चरित्र के गुजरने पर, उनके कर्म ने जीवनकाल में उनके भाग्य को निर्धारित किया। एक नकारात्मक कर्म संतुलन चरित्र को एक भूत में बदल देता है, जो पिछले दुष्कर्मों के लिए प्रायश्चित के साथ काम करता है, इससे पहले कि वे पुनर्जन्म ले सकें। क्या शहर को भूतों से उखाड़ जाना चाहिए, यह जीवन के प्राकृतिक चक्र को बाधित करता है, बच्चे के जन्म को रोकता है और बस्ती को एक भयावह रूप से भयानक वातावरण में बदल देता है।

गेम डायरेक्टर ह्यूजुन किम ने जोर देकर कहा कि कर्म प्रणाली सख्त नैतिक निर्णयों को लागू करने या खिलाड़ी की स्वतंत्रता को सीमित करने के बारे में नहीं है। इसके बजाय, यह खिलाड़ियों को जीवन की जटिलताओं और अर्थों का पता लगाने के लिए प्रोत्साहित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। "जीवन को केवल 'अच्छे' और 'बुरे' में विभाजित नहीं किया जा सकता है," किम शेयर करता है। "प्रत्येक जीवन का अपना महत्व और मूल्य है। हमें उम्मीद है कि खिलाड़ी इनजोई में कर्मा प्रणाली का उपयोग विविध कहानियों और अनुभवों को तैयार करने के लिए करेंगे, जो अस्तित्व की बहुमुखी प्रकृति में तल्लीन करते हैं।"

रचनात्मक और कभी -कभी शरारती तरीकों को देखते हुए खिलाड़ियों ने सिम्स जैसे समान खेलों के साथ लगे हुए हैं - बिना सीढ़ी के बिल्डिंग पूल को सोचें - यह देखने के लिए आकर्षक होगा कि गेमर्स इनजोई के कर्म यांत्रिकी के साथ कैसे प्रयोग करेंगे। प्रशंसकों को इस इमर्सिव दुनिया का पता लगाने के लिए लंबा इंतजार नहीं करना पड़ेगा, क्योंकि वैश्विक लॉन्च 28 मार्च के लिए निर्धारित है।