मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स की विस्तारक दुनिया न केवल विशाल है, बल्कि मूल रूप से परस्पर जुड़ी हुई है, एक तथ्य यह है कि एक खिलाड़ी, -ब्रोथ्रपिग-, मॉन्स्टर हंटर सब्रेडिट पर साझा की गई एक उल्लेखनीय यात्रा के माध्यम से प्रदर्शित किया गया है। एक मनोरम वीडियो में, -ब्रोथ्रपिग- विंडवर्ड मैदानों से निकलती है, रेतीले टिब्बा और विविध इलाकों को पार करती है, बाद में गेम ज़ोन के सभी रास्ते और खेल के अंतिम क्षेत्रों की चोटियों पर समाप्त होती हैं। यह यात्रा, जिसमें लगभग 9 मिनट लगते हैं, में केवल एक लोडिंग स्क्रीन शामिल है क्योंकि यात्री ऑइलवेल बेसिन से आइसशर्ड क्लिफ्स तक जाता है, जो गेम के ज़ोन की प्रभावशाली कनेक्टिविटी को उजागर करता है। अभियान को पूरा करने के लिए अभी तक उन लोगों के लिए, चेतावनी दी जाए: स्पॉइलर आगे लेटें।
जबकि मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में प्रशिक्षण के मैदान में प्रवेश करने, तेजी से यात्रा करने, या किसी मित्र की खोज में शामिल होने जैसे विशिष्ट कार्यों के लिए लोडिंग स्क्रीन की सुविधा है, प्रमुख क्षेत्रों के बीच सहज संक्रमण खेल के डिजाइन के लिए एक वसीयतनामा है। यह कनेक्टिविटी न केवल विसर्जन को बढ़ाती है, बल्कि गलियारों और मार्ग के जटिल नेटवर्क को भी दिखाती है जो निषिद्ध भूमि के माध्यम से बुनाई करते हैं, खेल के विश्व निर्माण के लिए एक नई प्रशंसा की पेशकश करते हैं।
अपनी परस्पर जुड़ी दुनिया से परे, मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स अपनी कहानी, विसर्जन और क्रॉस-प्ले क्षमताओं के लिए बाहर खड़ा है, जैसा कि एक श्रृंखला निर्माता द्वारा नोट किया गया है। खिलाड़ी लगातार नए पहलुओं को उजागर कर रहे हैं कि कैसे गेम अपनी ओपन-वर्ल्ड सेटिंग के भीतर श्रृंखला के सिस्टम को फिर से बताता है, यह सुनिश्चित करता है कि अप्रैल में पहले शीर्षक अपडेट तक हमेशा कुछ का पता लगाने और आनंद लेने के लिए कुछ होता है।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में गोता लगाने के लिए उत्सुक लोगों के लिए, हमारे संसाधन आपको आरंभ करने में मदद कर सकते हैं। सभी 14 हथियार प्रकारों के लिए एक व्यापक गाइड के साथ, खेल स्पष्ट रूप से आपको क्या नहीं बताता है, इसकी जाँच करें। हम एक विस्तृत वॉकथ्रू, एक मल्टीप्लेयर गाइड भी विकसित कर रहे हैं ताकि आप दोस्तों के साथ टीम बनाने में मदद कर सकें, और अपने चरित्र को खुले बेट से स्थानांतरित करने के निर्देश। मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स की IGN की समीक्षा ने इसे 8/10 से सम्मानित किया, जिसमें मजेदार मुकाबला देने के लिए श्रृंखला के यांत्रिकी को परिष्कृत करने के लिए खेल की प्रशंसा की, हालांकि महत्वपूर्ण चुनौती की कमी को ध्यान में रखते हुए।