नाश्ते की गंभीरता (S5)
पहनने वाले के DMG को 24%बढ़ाता है। हर पराजित दुश्मन के लिए, पहनने वाले के एटीके में 8%की वृद्धि होती है, जो 3 गुना तक ढेर हो जाती है।
नाश्ते की गंभीरता एक मुफ्त प्रकाश शंकु है जिसे विभिन्न साधनों के माध्यम से प्राप्त किया जा सकता है, जैसे कि ल्यूसेंट आफ्टरग्लो के साथ खरीद या युद्ध की बूंदों की गूंज। खिलाड़ी हर्टा स्पेस स्टेशन पर एक छिपे हुए कार्य को पूरा करके एक प्रति भी सुरक्षित कर सकते हैं। हालांकि HERTA के लिए शीर्ष विकल्प नहीं है, यह खेल के लिए उन नए लोगों के लिए एक विश्वसनीय विकल्प के रूप में कार्य करता है जो अभी भी अपने शस्त्रागार का निर्माण कर रहे हैं। यह प्रकाश शंकु सीधे क्षति को बढ़ावा देता है, एक ठोस प्लेसहोल्डर के रूप में कार्य करता है जब तक कि अधिक शक्तिशाली विकल्प प्राप्त नहीं हो जाता है।
जिस दिन ब्रह्मांड गिर गया (S5)
पहनने वाले के एटीके को 24%बढ़ाता है। जब पहनने वाला एक हमले का उपयोग करता है और एक समान कमजोरी के साथ 2 से कम दुश्मनों को प्रभावित नहीं करता है, तो पहनने वाले की क्रिट की डीएमजी 2 मोड़ के लिए 40% बढ़ जाती है।
जिस दिन ब्रह्मांड गिर गया, वह एक और सुलभ प्रकाश शंकु है, जो ल्यूसेंट आफ्टरग्लो के माध्यम से उपलब्ध है या युद्ध की बूंदों की गूंज है। गोल्डन आवर में सभी ओरिगेमी पक्षियों को इकट्ठा करके एक मुफ्त कॉपी अर्जित की जा सकती है। यह प्रकाश शंकु प्रदर्शन में नाश्ते की गंभीरता को दूर करता है, लेकिन इसकी प्रभावशीलता सशर्त क्रिट डीएमजी बफ को बनाए रखने पर टिका है। यदि खिलाड़ी इन स्थितियों को लगातार पूरा करने के लिए संघर्ष करते हैं, तो इसकी उपयोगिता गिर सकती है। फिर भी, यह हर्टा के लिए एक व्यवहार्य विकल्प बना हुआ है जब तक कि एक अधिक उपयुक्त प्रकाश शंकु नहीं मिलता है।
शाश्वत पथरी (S5)
पहनने वाले के एटीके को 12%बढ़ाता है। एक हमले का उपयोग करने के बाद, प्रत्येक दुश्मन के लक्ष्य के लिए, अतिरिक्त रूप से एटीके को 8%बढ़ाता है। यह प्रभाव 5 बार ढेर कर सकता है और अगले हमले तक रह सकता है। यदि 3 या अधिक दुश्मन के लक्ष्य हिट होते हैं, तो इस यूनिट की एसपीडी में 16%की वृद्धि होती है, जो 1 मोड़ के लिए चलती है।
अनन्त कैलकुलस, हर्टा बॉन्ड के साथ हर्टा के स्टोर से खरीद, एक मुफ्त 5-स्टार लाइट शंकु है। यह एक उल्लेखनीय एटीके% बढ़ावा देता है, लेकिन इसका प्रदर्शन हिट हिट की संख्या के साथ भिन्न होता है, जिससे यह कम दुश्मनों के साथ लड़ाई में कम प्रभावी होता है। इसके बावजूद, जब पूरी तरह से उपयोग किया जाता है, तो शाश्वत कैलकुलस एक मजबूत विकल्प के रूप में खड़ा होता है। S5 में 16% SPD वृद्धि से निपटने में विशिष्ट SPD ब्रेकप्वाइंट तक पहुंचने में मदद मिल सकती है। अन्य मुफ्त विकल्पों की तरह, यह हर्टा के लिए एक अस्थायी समाधान के रूप में अच्छी तरह से कार्य करता है जब तक कि एक बेहतर प्रकाश शंकु प्राप्त नहीं होता है।
फिर भी आशा अनमोल है (S1)
पहनने वाले की क्रिट दर में 16%की वृद्धि होती है। जबकि पहनने वाला युद्ध में है, प्रत्येक 20%क्रिट डीएमजी के लिए जो 120%से अधिक है, फॉलो-अप हमले से निपटने वाले डीएमजी में 12%की वृद्धि होती है। यह प्रभाव 4 बार तक ढेर कर सकता है। जब लड़ाई शुरू होती है या पहनने वाले के अपने मूल एटीके का उपयोग करने के बाद, लक्ष्य के 20% को अनदेखा करने के लिए अनुवर्ती हमले से निपटने के लिए अल्टीमेट या डीएमजी से निपटा जाता है, जो 2 मोड़ के लिए स्थायी होता है।
जेड के हस्ताक्षर प्रकाश शंकु, फिर भी आशा अनमोल है, S1 पर एक मूल्यवान 16% क्रिट दर में वृद्धि प्रदान करता है, जिससे यह HERTA के लिए एक सभ्य विकल्प बन जाता है। हालाँकि, वह पूरी तरह से अनुवर्ती हमले के शौकीनों का लाभ नहीं उठा सकती है, इस प्रकाश शंकु को एक स्टेट स्टिक भूमिका में बदल देती है। यदि युद्ध में जल्दी उपयोग किया जाता है, तो परम के लिए 20% डीईएफ पैठ फायदेमंद है, लेकिन यह एक सुसंगत प्रभाव नहीं है क्योंकि एचईआरटीए आमतौर पर बुनियादी एटीके से बचता है। खिलाड़ियों को विशेष रूप से हर्टा के लिए इस प्रकाश शंकु को लक्षित नहीं करना चाहिए, क्योंकि मुफ्त विकल्प समान प्रदर्शन प्रदान करते हैं। यदि पहले से ही स्वामित्व है, तो यह एक अन्य चरित्र के लिए बेहतर अनुकूल हो सकता है जो इसके प्रभावों को अधिकतम कर सकता है।
प्रतिभाशाली
पहनने वाले के एटीके को 32%बढ़ाता है। जब पहनने वाला एक दुश्मन को हरा देता है, तो पहनने वाले की क्रिट डीएमजी 3 मोड़ के लिए 48% बढ़ जाती है।
जीनियस का रेपोज़, मानक तारकीय ताना से प्राप्य, एक दुर्जेय 4-स्टार प्रकाश शंकु है। यह एक महत्वपूर्ण 32% एटीके वृद्धि और S5 पर 48% क्रिट DMG बूस्ट प्रदान करता है। HERTA आसानी से दुश्मनों को हराकर क्रिट DMG बफ को बनाए रख सकता है, क्योंकि प्रभाव तीन मोड़ तक रहता है। हालांकि, इसकी प्रभावशीलता बफ़र को ताज़ा करने के लिए नियमित सम्मन के बिना एकल बॉस लक्ष्यों के खिलाफ विस्तारित लड़ाई में फैल सकती है।
एक टकटकी से पहले एक पल (S1)
पहनने वाले की क्रिट डीएमजी को 36%बढ़ाता है। जब पहनने वाला अपने परम का उपयोग करता है, तो पहनने वाले की अंतिम डीएमजी उनकी अधिकतम ऊर्जा के आधार पर बढ़ जाती है; परम डीएमजी ऊर्जा के प्रति अंक 0.36% से बढ़ता है, 180 ऊर्जा तक।
अर्जेंटी के हस्ताक्षर प्रकाश शंकु, एक टकटकी से पहले एक पल, हर्टा के लिए एक ठोस विकल्प है। S1 में, यह DMG को क्रिट करने के लिए 36% की वृद्धि और अंतिम DMG को 64.8% बढ़ावा देता है। जबकि अंतिम शौकीन लाभप्रद है, HERTA कौशल DMG या सामान्य DMG से अधिक लाभान्वित होगा, इसके मूल्य को थोड़ा कम करेगा। खिलाड़ियों को केवल इस प्रकाश शंकु का उपयोग करना चाहिए यदि वे पहले से ही इसे रखते हैं, क्योंकि हर्टा के लिए विशेष रूप से खींचने की सिफारिश नहीं की जाती है।
भोर से पहले (S1)
पहनने वाले की क्रिट डीएमजी को 36%बढ़ाता है। पहनने वाले के कौशल और परम डीएमजी को 18%बढ़ाता है। पहनने वाले अपने कौशल या परम का उपयोग करने के बाद, वे सोमनस कॉर्पस प्राप्त करते हैं। एक अनुवर्ती हमले को ट्रिगर करने पर, सोम्नस कॉर्पस का सेवन किया जाएगा और अनुवर्ती हमले डीएमजी 48%बढ़ जाते हैं।
भोर से पहले, जिंग युआन के हस्ताक्षर प्रकाश शंकु, हर्टा के लिए एक मजबूत विकल्प है। हालांकि वह अनुवर्ती हमले के शौकीन से लाभ नहीं कर सकती है, लाइट कोन के बिना शर्त आँकड़े उसकी किट के साथ अच्छी तरह से संरेखित करते हैं। S1 में, यह एक महत्वपूर्ण 36% क्रिट डीएमजी वृद्धि और कौशल और अंतिम डीएमजी दोनों को 18% बढ़ावा देता है। जबकि HERTA अधिक क्रिट दर पसंद कर सकता है, अतिरिक्त क्रिट DMG अभी भी अत्यधिक मूल्यवान है।
आज एक और शांतिपूर्ण दिन है (S5)
लड़ाई में प्रवेश करने के बाद, उनकी अधिकतम ऊर्जा के आधार पर पहनने वाले के डीएमजी को बढ़ाता है। DMG ऊर्जा के प्रति बिंदु 0.4% बढ़ता है, 160 ऊर्जा तक।
आज एक और शांतिपूर्ण दिन एक असाधारण 4-स्टार लाइट शंकु है जो एक पर्याप्त और बिना शर्त क्षति को बढ़ावा देता है। उसके अंतिम के लिए HERTA की उच्च 220 ऊर्जा लागत प्रकाश शंकु के प्रभाव को अधिकतम करती है, जिससे S5 पर कुल 64% क्षति बढ़ जाती है। इसके अतिरिक्त, यह वर्तमान 4-स्टार इरेडिशन लाइट शंकु के बीच उच्चतम बेस एटीके का दावा करता है, जिससे यह F2P और कम खर्च करने वाले खिलाड़ियों के लिए सबसे अच्छा विकल्प है। कुछ लोग इसे सूची में अन्य विकल्पों की तुलना में अधिक सुसंगत विकल्प भी मान सकते हैं।
मिल्की वे पर रात (S1)
मैदान पर हर दुश्मन के लिए, पहनने वाले के एटीके को 9%तक बढ़ाता है, 5 स्टैक तक। जब एक दुश्मन को कमजोरी तोड़ने के साथ भड़काया जाता है, तो पहनने वाले द्वारा निपटा गया डीएमजी 1 मोड़ के लिए 30% बढ़ जाता है।
मिल्की वे पर रात, मानक तारकीय ताना से प्राप्य, एक मजबूत 5-सितारा प्रकाश शंकु है। यह हर्टा के लिए असाधारण रूप से अच्छा प्रदर्शन कर सकता है यदि इसके प्रभाव लगातार बनाए रखे जाते हैं। S1 पर संभावित 45% ATK बूस्ट के साथ, उन ढेरों को बनाए रखने के लिए मैदान पर पांच दुश्मनों की आवश्यकता होती है। इसके प्रभावशीलता कम हो जाती है क्योंकि लक्ष्य की संख्या कम हो जाती है, और खिलाड़ियों को यह सुनिश्चित करना चाहिए कि कम से कम एक दुश्मन को नुकसान बफ़र को सक्रिय करने के लिए कमजोरी ब्रेक हो। हालांकि इसकी स्थिरता कुछ अन्य प्रकाश शंकु से पीछे रह सकती है, रात में मिल्की वे एक शक्तिशाली विकल्प बनी हुई है, विशेष रूप से शुद्ध कथा के लिए।
अप्राप्य घूंघट में (S1)
पहनने वाले की क्रिट दर में 12%की वृद्धि होती है। जब पहनने वाला अपने परम का उपयोग करता है, तो पहनने वाले के कौशल से निपटने के लिए डीएमजी को बढ़ाता है और 60%तक अंतिम, 3 मोड़ के लिए स्थायी होता है। पहनने वाले के बाद उनके परम का उपयोग किया जाता है, यदि यह परम या अधिक ऊर्जा का सेवन करता है, तो 1 कौशल बिंदु को ठीक करता है।
हर्टा के हस्ताक्षर प्रकाश शंकु, अगम्य घूंघट में, उसके सबसे अच्छे-स्लॉट विकल्प के रूप में बेजोड़ है। यह क्रिट दर को एक महत्वपूर्ण बढ़ावा देता है और उसके कौशल और परम दोनों को काफी नुकसान होता है। इसके अतिरिक्त, यह हर बार हर्टेट का उपयोग करने पर हर बार एक कौशल बिंदु को ठीक करता है, जिससे यह एसपी-भारी टीमों के लिए असाधारण रूप से प्रभावी हो जाता है। 635 के आधार एटीके के साथ, यह सभी वर्तमान उन्मूलन प्रकाश शंकु के बीच उच्चतम एटीके स्टेट का दावा करता है। इसका मूल्य कई अन्य उन्मूलन वर्णों तक फैला हुआ है, यहां तक कि कौशल बिंदु के लिए ऊर्जा की आवश्यकता को पूरा करने में असमर्थ हैं।




HERTA होनकाई: स्टार रेल में एक शक्तिशाली 5-स्टार आइस इरेडिशन यूनिट है, जो अपने प्रभावशाली आत्म-बफ और क्षति गुणकों के लिए जानी जाती है। एक क्षति डीलर के रूप में, वह क्रिट रेट, क्रिट डीएमजी और एटीके के क्लासिक ट्राइफेक्टा की तलाश करती है, साथ ही उसके हल्के शंकु से सामान्य क्षति बढ़ जाती है। HERTA की किट को देखते हुए एक उदार 80% क्रिट DMG बफ प्रदान करता है, वह आमतौर पर प्रकाश शंकु को प्राथमिकता देता है जो उसकी क्रिट दर को बढ़ाता है। इसके अतिरिक्त, उसके कौशल और अंतिम उत्पादन में वृद्धि उसकी व्याख्या मैकेनिक के कारण महत्वपूर्ण है, पूर्व पर एक विशेष जोर देने के साथ।
जबकि क्रिट दर और कौशल डीएमजी बढ़ने का संयोजन उसके हस्ताक्षर प्रकाश शंकु के बाहर दुर्लभ है, हर्टा में अभी भी उन्मूलन पथ के भीतर कई व्यवहार्य विकल्प हैं। इनमें से कई प्रकाश शंकु, सीमित और मुक्त दोनों, मूल्यवान आँकड़े प्रदान करते हैं और प्रभावशीलता में एक दूसरे के साथ निकटता से प्रदर्शन करते हैं। नीचे HONKAI: स्टार रेल में HERTA के लिए सबसे अच्छा प्रकाश शंकु विकल्प हैं।