I compagni di dichiarazione: una guida classificata dal peggio al meglio
Oltre ai loro ruoli narrativi e ai dialoghi, i compagni di dichiarazione offrono vantaggi pratici, dal percorso alla combadibilità. Questa guida classifica ogni compagno dal minimo a più efficace.
4. Marius
Marius si è rivelato meno compatibile con la maggior parte dei playstyles nella mia esperienza dichiarata . Mentre le sue competenze passive aiutano a esplorare precoce, è rapidamente superato dai successivi compagni. I suoi punti di forza risiedono nell'oggetto e nella scoperta delle piante, ma le sue capacità di combattimento sono limitate.
- Radici accecanti: Radici nemici (aggiornabili per stordire, intrappolare multiplo e infliggere sanguinamento).
- CHARM SHEEKER: Piercing Shot che colpisce sempre (aggiornabile per colpire due nemici, un aumento dei danni ai nemici a bassa salute e un tempo di recupero ridotto).
- Step ombra: svanisce e colpisce un nemico (aggiornabile per uccidere istantaneamente i nemici sbalorditi, un aumento dei danni ai nemici a bassa sanità e più scioperi).
- colpi feriti: infligge l'accumulo di sanguinamento (aggiornabile per ridurre la riduzione dei danni nemici, rallentare i nemici e ridurre i danni nemici).
Marius eccelle contro i nemici in mischia con bassa salute, ma le sue abilità di nicchia non giustificano la sua inclusione in gran parte delle terre viventi.
3. Giatta
Giatta, un animancer incentrato sul supporto, utilizza la magia per gli appassionati di guarigione, schermatura e di festa. Mentre non ha la produzione di danni, la sua utilità brilla in situazioni intense come i combattimenti dei boss.
- Purificazione: guarisce gli alleati (aggiornabili all'aumento della guarigione, all'interruzione del nemico/knockback e aumento della riduzione del danno alleato).
- Barriera: Continua gli alleati per la salute temporanea (aggiornabile all'aumento della salute temporanea, guarigione sulla scadenza della barriera e protezione dagli attacchi in mischia).
- Accelerazione: Aumenta il movimento alleato e la velocità di attacco (aggiornabile alla riduzione dei danni, durata estesa e riduzione del recupero di capacità). - Ricostruzione: gli attacchi guariscono gli alleati (aggiornabili all'aumento della guarigione per gli alleati a bassa salute, la salute temporanea per gli alleati a piena salute e il risveglio alleato sull'uccisione del nemico).
Giatta può anche attivare i generatori di essenza, sbloccando le aree di gioco tardivo. Sinergizza eccezionalmente bene con le build di inviati focalizzati sulla magia.
2. Kai
Nonostante sia un primo compagno, Kai rimane prezioso durante il gioco. Questo serbatoio infligge danni significativi con un intervento minimo dei giocatori.
- Fuoco e ira: BlunderBuss Attack con alto storico e provocazione (aggiornabile per accendere il bersaglio, aumentare lo stordimento e il tempo di recupero ridotto).
- Difesa incessante: Rigenerazione della salute e riduzione dei danni (aggiornabile ad una maggiore riduzione dei danni, aumento della rigenerazione della salute e danni a shock onde alla scadenza). - Salto di audace: Attacco di area di effetto meraviglioso e provocatorio (aggiornabile all'aumento dell'area di effetto, salute temporanea per hit e danni da attacco bonus per colpo).
- Secondo vento: Auto-rivival (aggiornabile all'aumento del ripristino della salute, alla scoppia di velocità di attacco e al ripristino del recupero di recupero delle capacità).
Le capacità di Kai sono potenti contro vari tipi nemici, eccellendo sia nel controllo a bersaglio singolo che alla folla. Il suo auto-revival migliora ulteriormente la sua efficacia. Può anche usare il fuoco per rimuovere gli ostacoli.
1. Yatzli
Yatzli, un potente mago, vanta attacchi ad alto danno e un controllo della folla superiore. È la cosa più vicina al supporto aereo nelle terre viventi.
- Essence Explosion: Danno arcano esplosivo (aggiornabile a un raggio di esplosione più ampio, accumulo di incendio e tempo di recupero ridotto).
- Batteria missilistica di Minoletta: Viaggiatore di missili arcani di homing (aggiornabili all'aumento della frequenza antincendio, della gamma e dell'accumulo di shock). - Delay del movimento Arduos: rallenta i nemici (aggiornabili al rallentamento intensificato, nell'area di effetto lento e l'accumulo di gelo). - BLAST: Danni di scoppio dell'area dell'effetto sul colpo (potenziabile a danni esplosivi per rompere blocchi/pareti, frantumare i nemici congelati e un aumento degli effetti di stordimento/stato).
Le potenti capacità di Yatzli e le capacità di pulizia degli ostacoli la rendono una compagna inestimabile, nonostante sia reclutata per ultima.
I lanci dichiarati su PC e Xbox il 18 febbraio