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元アンナプルナ・インタラクティブスタッフがプライベート部門を立ち上げる

by Victoria Jan 18,2025

元アンナプルナ・インタラクティブスタッフがプライベート部門を立ち上げる

概要

アンナプルナ インタラクティブの元従業員が、以前はテイクツー インタラクティブが所有していたスタジオであるプライベート ディビジョンを買収しました。 これは、アンナプルナ・ピクチャーズ CEO ミーガン・エリソンとの交渉が失敗に終わり、2024 年 9 月にアンナプルナ・インタラクティブのほとんどのスタッフが退職したことに続くものです。

StrayKentucky Route ZeroWhat Remains of Edith Finch などの高い評価を得ているゲームのパブリッシングで知られる Annapurna Interactive は、2024 年に大幅な組織再編を経験しました。 2017 年に設立されたプライベート部門は、2024 年 11 月に Take-Two Interactive によって売却され、その結果、広範囲にわたる解雇。購入者は現在まで公表されていない。

ジャーナリストのジェイソン・シュライアー氏によると、オースティンを拠点とするプライベート・エクイティ会社ハベリ・インベストメンツがプライベート・ディビジョンを買収したという。 伝えられるところによると、ハベリ氏はアンナプルナの元スタッフと提携して、テイルズ オブ ザ シャイア (2025 年 3 月予定)、カーバル スペース プログラム シリーズ、および未発表のタイトルを含むプライベート ディビジョンの既存プロジェクトを管理していると伝えられています。ゲームフリーク。

民間部門の移行は業界動向を反映

2024 年 9 月のアンナプルナ インタラクティブからの大量流出は、CEO ミーガン エリソンとの交渉の失敗に端を発しました。ハベリの買収によりプライベート部門の従業員約20人は維持されたが、一部は次期アンナプルナチームに対応するために解雇されることが予想されている。 潜在的な新しい IP やプロジェクトを含む統合後の計画は、スタジオの新しい名前や全体的な方向性と同様に未公開のままです。

この合併は、近年の大規模な人員削減やスタジオ閉鎖を特徴とするゲーム業界の現状を浮き彫りにしています。 以前解雇された従業員の2つのグループの統合は、高リスクの大規模プロジェクトに対する投資家の躊躇により、業界のますます積極的なアプローチを反映している。