Baldur's Gate 3のパッチ8のリリースは、Steamのプレーヤー数を大幅に増やし、開発者のLarian Studiosを次の主要なプロジェクトにシフトするだけでなく設定しました。 12の新しいサブクラスと新しい写真モードを導入したこの大規模なアップデートは、これらの追加を探求することに熱心なプレイヤーの急増を引き付けました。
週末に、Baldur's Gate 3はSteamで169,267の同時プレーヤーのピークを達成しました。これは、2年目のシングルプレイヤーのロールプレイングゲームにとって顕著な成果です。 PlayStationとXboxプレーヤーの数字はSonyとMicrosoftによって非公開のままですが、PCのプラットフォーム上のパッチ8の影響は明らかです。
パッチ8の成功を振り返って、LarianのCEOであるSwen Vinckeは、ゲームの将来について楽観主義を表明しました。ツイートの中で、Vinckeは、Patch 8からのプレイヤーブーストだけでなく、Baldur's Gate 3を長い間人気を博していると考えているThring Modサポートも強調しています。この成功は、ラリアンが次の野心的なプロジェクトに集中し、「私たちは大きな靴を履いている」と述べ、次の野心的なプロジェクトに集中できると述べた。
Vinckeは、パッチ8の受容に満足を共有し、その背後にある広範な開発努力を強調しました。彼は、「今日、私たちがBG3と一緒にいる場所について気持ちがいい。パッチ8は多くの人を再びプレーした。多くの開発の努力が必要だが、私たちはそれをしたことを嬉しく思います。」
パッチ8は、バルドゥールのゲート3の最終的なメジャーアップデートをマークし、ラリアンにとって非常に成功した期間であったものを結論付けています。 2023年に発売されたこのゲームは、批評家の批評家を受け取り、大幅な商業的成功を達成し、2024年と2025年まで売り続けました。
驚くべき動きの中で、ラリアンはバルドゥールの門とダンジョンズ&ドラゴンズのフランチャイズからの出発を発表し、新しい非公開プロジェクトに焦点を当てました。彼らは、この謎のゲームに努力を捧げるためにメディアの停電を施行しました。
一方、Dungeons&Dragonsの所有者であるHasbroは、Baldurのゲートシリーズを継続する計画を持っています。 Game Developers Conferenceで、HasbroのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、Larianが進んでいると、BaldurのGate Franchiseに大きな関心があることを明らかにしました。 Ayoubは、「私たちは将来の計画とそれで何をしようとしているのかを考えています。
Ayoubは、この「スタッフ」が新しいBaldurのゲートゲームまたは別の形式のメディアクロスオーバーを指すかどうかを指定していませんでしたが、彼はBaldur's Gate 4への欲求を表明しました。しかし、彼は挑戦を認め、「それはいくぶん動きません...私たちは急いでいません。ええ、ええ、私たちは少し浸して、いくつかのことについて話す準備ができています。