バンダイナムコフラグは、詰め込まれたリリースカレンダーの中で新しいIPSのリスクを増加させました
Bandai NamcoのヨーロッパのCEOであるArnaud Mullerは最近、特に新しい知的財産(IPS)のリリースに関して、現在のビデオゲーム市場をナビゲートする際に出版社が直面する重要な課題を強調しました。 GameIndustry.bizとのインタビューで共有されている彼の声明は、ゲーム開発とリリース計画の複雑さの増大を強調しています。
ミュラーは、エルデンリングの拡張やドラゴンボール:スパーク!ゼロ。しかし、彼は長期的な不確実性を強調しています。 2024年は、業界全体の再編に続く「安定化の年」と見なされていますが、エスカレートコストと予測不可能なリリースタイムラインはかなりのリスクをもたらします。
Bandai Namcoは、投資レベル、既存のIPの可能性、および市場セグメント分析を考慮して、「バランスのとれたリスクアプローチ」を採用しています。しかし、ミュラーは、「安全な賭け」の概念が変化していることを認めています。彼は、開発コストの上昇と延長されたタイムラインにより、新しいIPを立ち上げることはますます困難になり、予算のオーバーランと遅延につながる可能性があると述べています。
リリース日の予測不可能な性質は、さらに問題を複雑にします。 Monster Hunter WildsやAvowedのような主要なタイトルが2025年に予定されており、Nintendo Switch 2の発売の可能性とともに、Mullerはこれらのリリースウィンドウの信頼性に疑問を呈し、業界全体の不確実性を強調しています。
Mullerは、今後のLittle Nightmares 3などの確立されたIPに焦点を当てることは、ある程度の保護を提供することを示唆しています。彼は、既存のファンベースの忠誠心を強調し、より予測可能な市場対応を提供します。しかし、彼は、確立されたフランチャイズでさえ、プレイヤーの好みを変えることに免疫がないと警告しています。一方、新しいIPは、実質的な開発コストと競争市場のために、商業障害のリスクが大幅に高くなります。
ミュラーは、将来の市場成長のための3つの重要な要因を特定しています。ポジティブなマクロ経済環境、堅牢なプラットフォームインストールベース、ブラジル、南アメリカ、インドなどの新しい高成長市場への拡大です。彼はまた、バンダイナムコのプラットフォームに依存しないアプローチを確認し、任天堂スイッチ2に投資する準備ができていることを述べています。
課題にもかかわらず、ミュラーは楽観主義を表明し、計画されたリリースが実現すれば2025年に市場が成長する可能性が高いことを示唆しています。彼のコメントは、ゲーム開発の進化する状況と、出版社のリスク管理の戦略的重要性の増加を強調しています。