Firaxis GamesのクリエイティブディレクターであるEd Beachは、文明7を通る最初の旅に着手するプレイヤーにとって重要なヒントを共有しています。 Steamの詳細な投稿で、ビーチは、シリーズの経験レベルに関係なく、ゲームの紹介を成功させるためにチュートリアルを使用することの重要性を強調しました。
「文明7は、多くの新しいシステムとメカニズムを導入し、前任者とは一線を画しています」とビーチは述べています。 「その複雑さを考えると、プレイヤーがこれらの変更を効果的にナビゲートできるようにチュートリアルを設計しました。」
重要な変更の1つは、年齢システムの導入です。これは、ゲームプレイエクスペリエンスを根本的に変化させます。文明7での完全なキャンペーンは、古代、探検、現代の3つの異なる年齢に及びます。年齢間の各移行には、プレイヤーが新しい文明を選択し、どの遺産を前進させるかを選択し、進化するゲームの世界に適応する必要があります。
ビーチは、デフォルトのマップサイズとして小さい設定の背後にある理由も説明しました。 「多くのベテランの選手はより大きな地図を好むが、私たちはより集中的で管理しやすい学習環境を提供するために小規模を選んだ」と彼は言った。 「あなたの大陸などにいくつかの帝国があり、後で発見するために、それは新しい外交システムを習得し、探検時代の海洋探査の複雑さを探求するための理想的な環境です。」
彼はさらに、大陸とマップタイプに固執することを推奨して、探査時代の重要な側面であるゲームの海洋探査力学に容易になりました。
新規で帰国しているプレイヤーの場合、ビーチは、最初の完全なキャンペーンのためにチュートリアルをアクティブに保つことを強くお勧めしました。 「チュートリアルは、あなたがそれらに遭遇するときに新しい機能を紹介するように調整されています」と彼は述べました。 「ベテランのプレイヤーでさえ、ゲームシステム全体の広範な更新により、これらの洞察から恩恵を受けるでしょう。」
学習曲線を管理するために、ビーチは一度に1人のアドバイザーに集中することを提案しました。 「Civilization 7には4人のアドバイザーが付属しており、それぞれがゲームのさまざまな側面を案内してくれます。1つずつ学習プロセスを圧倒することができなくなる」と彼は付け加えました。
プレイヤーが基本に満足したら、ビーチは「唯一の警告」設定に切り替えることを推奨しました。 「これにより、アドバイザーは潜在的なset折を警告することができます。これは、Firaxisの経験豊富なチームでさえも機能しています」と彼は共有しました。
これらの洞察に加えて、Firaxisは最近、特別なライブストリームイベントで文明7のロードマップを発表しました。このゲームは、Steam、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズXおよびSから2月11日からPCで利用でき、Deluxe Editionは2月6日から早期アクセスを提供します。
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