ニュース ディアブロ +タルコフからの脱出。開発者Wolcenは、「抽出RPG」プロジェクトPantheonを発表しました

ディアブロ +タルコフからの脱出。開発者Wolcenは、「抽出RPG」プロジェクトPantheonを発表しました

by Isaac Feb 28,2025

ディアブロ +タルコフからの脱出。開発者Wolcenは、「抽出RPG」プロジェクトPantheonを発表しました

Wolcen Studioは、抽出シューティングゲームのメカニクスを組み込んだ無料プレイアクションRPGである Project Pantheon を発表しました。クローズドアルファテストはヨーロッパで1月25日に始まり、2月1日に北米に拡大します。

ゲームディレクターのAndrei Cirkuleteは、このゲームを、アクションRPGの戦闘ダイナミクスとの抽出シューターの緊張とリスク/報酬のブレンドとして説明しています。ゲームの影響は、 diablo Escape from Tarkov などのタイトルから明らかに引き出しています。プレーヤーのフィードバックは、開発チームによって非常に評価されています。

プレイヤーは死のメッセンジャーの役​​割を引き受け、荒廃した世界への秩序を回復するよう努めています。戦闘には、さまざまな探索可能なマップのAIや他のプレーヤーが含まれます。避難の成功は獲得されたトロフィーを維持し、失敗した試みは完全な戦利品の損失をもたらします。

カスタマイズオプションには、ベースビルディング、機器のパーソナライズ、多様なプレイスタイルが含まれます。ゲームの世界の神話は、グローバルな伝説に触発されており、プレーヤーの取引が経済の核心を形成しています。

最初の冒険は、スカンジナビアの民間伝承を連想させる地域である「Destiny's Edge」で行われます。初期のアルファにいたにもかかわらず、開発者はゲームの開発を形作るために広範なコミュニティの関与を計画しています。