Wolcen Studio宣布了 Project Pantheon ,這是一種免費的動作RPG,其中包含了提取射手力學。 1月25日在歐洲開始了封閉的Alpha測試,並於2月1日擴展到北美。
遊戲總監Andrei Cirkulete將遊戲描述為提取射手張力和風險/獎勵與動作RPG的戰鬥動力的融合。遊戲的影響清楚地從 暗黑破壞神 和 從塔科夫 逃脫的標題中得以吸引。玩家反饋受到開發團隊的高度重視。
玩家扮演死亡使者的角色,努力將秩序恢複到一個破爛的世界中。戰鬥將涉及各種可探索地圖的AI和其他玩家。成功的撤離保留了獎杯,而失敗的嚐試導致了完全的戰利損失。
定製選項包括基礎建築,設備個性化和多樣的遊戲風格。遊戲世界的神話是受全球傳奇的啟發,玩家交易構成了其經濟的核心。
最初的冒險發生在“命運的邊緣”,一個讓人想起斯堪的納維亞民間傳說的地區。盡管處於早期的Alpha,但開發人員計劃大量的社區參與來塑造遊戲的發展。