Baldur's Gate 3は、その謎を明らかにし続け、新しい発見ごとにファンを魅了しています。 Larian Studiosの傑作は、ゲーム内で隠された要素を発見した専用のデータマイナーのおかげで、徐々にその秘密を明らかにしています。最も興味深い発見の1つは、邪悪な結末でした。これは、最近、8番目の主要パッチのテスト段階で再発見されました。この結末では、主人公は、害を及ぼさずに激しく抽出して破壊することにより、不明瞭な寄生虫を排除することができます。この劇的なイベントに続いて、プレイヤーは極めて重要な選択に直面します。ヒーローとその仲間が一緒に出発するか、ヒーローが仲間を残します。
ゲームコミュニティは、Baldur's Gate 3の8番目のパッチのリリースでこのダークエンディングの完全な実装を熱心に予想しています。このパッチは、重要な更新をもたらし、この物語のアークを潜在的に最終化し、すでに豊かなゲームプレイエクスペリエンスに深さと選択を追加することを約束します。
一方、関連業界のニュースでは、Bioware、Dragon Age:The Veilguardの背後にある開発者がレイオフを発表し、ゲーム業界の状態についての議論を再燃させました。 Larian Studiosの出版ディレクターであるMichael Dausは、ソーシャルメディアに参加して、この問題に関する見解を表明しました。彼は労働者を排除することの重要性を強調し、意思決定者は通常の従業員ではなくレイオフの負担を負うべきだと主張した。 Dausは、プロジェクトの間または後に開発チームの大部分を却下する必要はないと強調しました。彼は、制度の知識を保存することが将来の努力の成功に不可欠であると考えています。