Baldur's Gate 3 continue de dévoiler ses mystères, captivant les fans à chaque nouvelle découverte. Le chef-d'œuvre de Larian Studios révèle progressivement ses secrets, grâce à des dataminers dédiés qui ont découvert des éléments cachés dans le jeu. L'une des découvertes les plus intrigantes a été une fin diabolique, qui a récemment été redécouverte pendant la phase de test du huitième patch majeur. Dans cette fin, le protagoniste peut éliminer le parasite illithide en l'extrait et en le détruisant violemment sans subir de mal. Après cet événement dramatique, les joueurs sont confrontés à un choix charnière: soit le héros et leurs compagnons partent ensemble, soit le héros laisse les compagnons derrière.
La communauté des jeux prévoit avec impatience la mise en œuvre complète de cette fin sombre avec la sortie du huitième patch pour Baldur's Gate 3. Ce patch promet d'apporter des mises à jour importantes et de finaliser potentiellement cet arc narratif, ajoutant de la profondeur et du choix à l'expérience de jeu déjà riche.
Pendant ce temps, dans Related Industry News, BioWare, le développeur derrière Dragon Age: The Veilguard, a annoncé des licenciements, des discussions ravie sur l'état de l'industrie du jeu. Michael Daus, le directeur de l'édition de Larian Studios, s'est rendu sur les réseaux sociaux pour exprimer son point de vue sur la question. Il a souligné l'importance de valoriser les travailleurs et a fait valoir que les décideurs devraient supporter le fardeau des licenciements plutôt que les employés réguliers. Daus a souligné qu'il n'est pas nécessaire de rejeter une partie importante de l'équipe de développement entre ou après les projets. Il estime que la préservation des connaissances institutionnelles est cruciale pour le succès des efforts futurs.