PUBG のパブリッシャーである Krafton Inc. が Tango Gameworks を買収し、高く評価されているスタジオとそのヒット リズム ゲーム Hi-Fi Rush を閉鎖の危機から救いました。
Krafton の下で確保された Tango Gameworks の未来
韓国のゲーム大手クラフトンは、Hi-Fi Rush と Evil Within シリーズを担当するスタジオである Tango Gameworks を買収しました。 この買収は、今年初めに Tango Gameworks を閉鎖するという Microsoft の予期せぬ決定に続くもので、この動きは多くの人を驚かせました。
Krafton の買収には Hi-Fi Rush の権利が含まれており、継続的な開発が保証されます。 パブリッシャーはスムーズな移行のために Xbox および ZeniMax と協力します。 クラフトンの声明は、Tango Gameworks が革新的なゲームを作成し、Hi-Fi Rush IP のさらなる開発を含む新しいプロジェクトを探索することをサポートするという自社の取り組みを強調しています。
Hi-Fi Rush は現在 Krafton の傘下にありますが、The Evil Within や Ghostwire: Tokyo などの他の Tango Gameworks タイトルは引き続き Microsoft の管理下にあります。 クラフトンは、この買収がこれらの既存のゲームの可用性に影響を与えないことを確認しました。
Microsoft は、Krafton の所有権の下で Tango Gameworks が引き続き成功することへの支持を表明する声明を発表しました。
バイオハザードのクリエイターである三上真司氏によって設立されたTango Gameworksは、Hi-Fi Rushの批評的かつ商業的な成功にもかかわらず、閉鎖の危機に瀕していました。 この閉鎖は Microsoft の再編努力の一環であり、他のいくつかのスタジオに影響を与えました。
Hi-Fi Rush チームは、一時解雇にもかかわらず、すでに物理版と最終パッチの計画を発表しており、ゲームへの献身的な姿勢を示していました。
Hi-Fi Rush 2 は未確認のままです
BAFTA ゲーム賞で「最優秀アニメーション賞」などの賞を受賞するなど、Hi-Fi Rush の成功により、スタジオを閉鎖するという Microsoft の決定はさらに複雑なものになりました。 報道によると、Tango Gameworks が Microsoft に続編を提案したが、最終的には拒否されたとのこと。 Hi-Fi Rush 2はクラフトンの下で可能ですが、公式発表は行われていません。
クラフトンの買収は、高品質のゲームで世界的な展開とポートフォリオを拡大するという同社の野心を示しています。 Tango Gameworks の将来、そしてHi-Fi Rush の続編の可能性は、新しい所有権の下で依然として明るいままです。