Helldivers 2は、重大な武器バランスの調整と重要なバグ修正が詰め込まれた新鮮なアップデートを受け取り、ソニーの協同組合のサードパーソンシューティングゲーム体験をさらに洗練しています。パッチ01.002.200では、多数の武器や戦略に微調整された微調整を導入し、よりバランスのとれたゲームプレイ環境を確保します。
Arrowheadの開発者はまた、ゲームのAI計算を最適化し、多数の敵との戦闘での応答性を高めています。この調整は課題を高めますが、開発チームが指摘しているように、ゲーム全体のパフォーマンスにマイナーなトレードオフを導入します。
これらの更新は、オートマトンに大きな影響を与え、より手ごわい敵になります。彼らの反応速度は大規模なグループで特に改善され、プレイヤーにより効果的に適応して戦略を立てることを要求しました。さらに、Stratagem Loadoutメニューは、さまざまなStratagemカテゴリのより明確な分類で刷新され、プレイヤーエクスペリエンスが合理化されています。
Helldivers 2 Borderline Justice Warbond Sneak Peek
6つの画像
Sony Interactive Entertainmentは最近、 Borderline JusticeというタイトルのHelldivers 2の次のWarbondを発表しました。この拡張には、「スペースカウボーイ」テーマを包含し、R-6デッドアイレバーアクションハンティングライフル、LAS-58タロン「リボルバー」セカンダリ、TED-63ダイナマイトなどの新しい銃器を導入します。
GS-17フロンティアマーシャルとGS-66議員のヘビーアーマーセットは、クラシックなホルスターとバンコリアを備えたスペースカウボーイ美学と整合しています。 Gunslinger Armor Passiveは、リロード速度を高め、ドロー/ホルスター速度を削減し、反動を減らすことにより、二次武器のパフォーマンスを向上させます。ウォーボンドリリースは3月20日に予定されています。
Helldivers 2のNext Warbondは、スペースカウボーイのテーマを紹介します。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment。
進行中の銀河戦争は、照明のエイリアン派factに焦点を当てており、ブラックホールを中心とした物語を前進させています。憶測は、照明の故郷に対する将来の対立またはスーパーアース自体への復帰を示唆しています。
Helldivers 2アップデート01.002.00パッチノート
バランス
主要な武器
- SMG-32 prim責:スプレッドは50から40に減少しました
- SG-8S強打者:スプレッドは20から6に減少し、損傷は250から280に増加しました
- AR-23Cリベレーターの脳震盪:火災率は320から400に増加しました
- R-63勤勉:雑誌の容量は20から25に増加しました
- MP-98ナイト:損傷は65から70に増加しました
- STA-11 SMG:損傷は65から70に増加しました
- SMG-37ディフェンダー:損傷は75から80に増加しました
- SMG-72 Pummeler:ダメージは65から70に増加し、スタンに必要なショットの減少、スタン値は弾丸あたり1.0から1.25に増加しました
- AR-23リベレーター:損傷は70から80に増加しました
- STA-52アサルトライフル:損傷は70から80に増加しました
- BR-14裁定:損傷は90から95に増加しました
- AR-61テンテイザー:損傷は95から105に増加しました
- R-36噴火:発射体の鎧の浸透は培地(3)から重(4)に増加し、発射寿命は0.7から1秒に増加しました
戦略
- イーグル110mmロケットポッド:使用は2から3に増加しました
- EXO-45 Patriot Exosuit:使用は2から3に増加しました
- EXO-49 Emancipator Exosuit:使用は2から3に増加しました
- TX-41滅菌器:人間工学は5から20に増加しました
- M-105 Stalwart:損傷は70から80に増加しました
- MG-206重機関銃:ショットを見つめる前に、より広い角度の角度にわたって鎧の浸透が改善されました
敵
- 大規模なグループで強化されたオートマトン反応速度。
- AIの計算が最適化され、混雑したシナリオで敵の応答時間を改善します。
- オートマトンドロップシップは、2500から3500に健康の増加で強化されました。
- イルミネートドロップシップは、ミッドフライトシールドを利用するようになりました。
- Barrager Tank Turte:Armor値は5に修正され、750 hpで添加された弱いスポット、鎧の値は3です。
ゲームプレイ
設定
- 新しいジャイロ入力反転オプションが追加されました。
- Stratagemロードアウトメニューカテゴリは、より良いナビゲーションのために更新されました。
修正
最優先の問題
- 敵に着陸するときに抽出ビーコンアクセシビリティが解決されます。
- コロニー環境の一般的な最適化。
クラッシュの修正、ハング、ソフトロック
- ネットワーク条件が不十分で、終末期の一致中のクラッシュが固定されました。
- PCシャットダウン中のまれなクラッシュは解決しました。
- 画面粒子が多いシナリオが安定しました。
- 客観的な完了の問題は、利用できない戦略が固定されています。
武器と戦略
- G-123 Thermite Grenade Armingの問題解決。
- LAS-17ダブルエッジシックルクラッシュは固定されています。
- CB-9爆発するクロスボウリロードバグがアドレス指定されました。
ソーシャルおよびマルチプレイヤーの修正
- 低活動領域のロビー視認性が復元されました。
- QuickPlayマッチメイキングは、友人の活動に関係なくランダムゲームに参加します。
- Gloom Missionsの切断の問題は解決されました。
- 上げられた武器エモート相互作用が復元されました。
- 友達リストの表示と機能性バグが修正されました。
その他の修正
- パフォーマンスが向上するために、メモリリークが軽減されます。
- 古いチャットメッセージが削除されました。
- 民主主義宇宙ステーションの進行中のバーが修正されました。
- 初期言語選択互換性が解決されました。
- 武器のエモート発射体アライメントを修正します。
- ragdoll出口スライディングの問題が解決しました。
既知の問題
最優先事項
- ブラックボックスミッションターミナルは使用できない場合があります。
- Stratagem Ballsは予測不可能に振る舞います。
- DSSバランスとパスファインディングの問題は持続します。
中程度の優先度
- ペリカン-1ランプ抽出グリッチ。
- アーモリータブのケープディスプレイの問題。
- エモートトリガーされた宇宙船。
- AX/TX-13「ガードドッグ」犬の呼吸弾薬が出たときの不可視性。
- より高いズーム関数は、スコープを介して機能しません。
- チャージアップ武器は、特定の条件下で意図しない行動を示します。