王の名誉は、2025年の主要なeSports計画を明らかにします
グローバルな発売に続いて、Honor of Kingsは2025年に大きな進歩を遂げています。主要な発表には、フィリピンの初の招待状(3月1日)、特にシーズン3および将来のトーナメントの禁止&ピックフォーマットのグローバルな採用が含まれます。 。
このグローバルな禁止&ピックシステムは、ゲームに戦略的レイヤーを紹介します。ヒーローが試合でチームによって選ばれると、そのヒーローは残りのトーナメントでそのチームに利用できません。多くのプレイヤーが限られたキャラクターの名簿に特化しているため、これはプレイヤーの選択に大きく影響します。このシステムは、チームの協力と戦略的な意思決定を促進し、最適なチーム構成と個別の習得を要求するプレーヤーを要求します。
戦略的シフト
Ban&Pickの実装は、League of Legendsを含む多くのMOBAで一般的な慣行です。しかし、王のアプローチの名誉は異なります。禁止は、ヒーローの選択の後に発生し、個々のプレイヤーの責任とチームの相乗効果を強調します。プレイヤーは、キャラクターを選択する際に、チームメイトの専門知識とチーム全体の戦略を考慮する必要があります。このダイナミックな要素は、キングスeスポーツの興奮と戦略的な名誉の深さを高め、より多くの聴衆を引き付けることが期待されています。意思決定プロセスは、予測不可能性と興奮の層を追加し、視聴体験を向上させます。