ニュース Iansan:Genshin Impactの新しいBennettの代替品?

Iansan:Genshin Impactの新しいBennettの代替品?

by Leo Apr 21,2025

*Genshin Impact *の世界では、ベネットは長い間、ゲームの開始以来、彼の並外れた有用性と汎用性で有名な礎石のキャラクターとして歓迎されてきました。メタが進化したとしても、ベネットの関連性は耐えられ、彼は多くのチーム作曲の主食になりました。 3月26日にリリースが予定されている * Genshin Impact *バージョン5.5でのIansanの導入により、多くのプレイヤーが新しいBennettの代替品として役立つかどうかについて賑やかです。この質問を掘り下げて、イアンサンが最愛のベネットとどのように積み重なったかを探りましょう。

イアンサンのキットは、ジェンシンの影響のベネットとどのように比較されますか?

ナトラン出身の4つ星のエレクトロポールアームキャラクターであるイアンサンは、サポートとして主要な役割を果たしてゲームに足を踏み入れ、ベネットがDMGバフとヒーリングを提供することに焦点を当てています。彼女のエレメンタルバースト、3つの権力の原則は、ベネットがチームメイトをバフする上で中心的な役割を担っていることを反映しています。ただし、それらの方法は大幅に分岐しています。ベネットのバフは彼の分野にとどまることに結びついていますが、イアンサンは彼女の運動エネルギースケールでよりダイナミックなアプローチを導入しています。このスケールはアクティブなキャラクターに続き、彼女の夜のポイントに基づいてATKをブーストします。

イアンサンの夜間ポイントが最大54のうち42点未満である場合、ATKボーナススケールは、彼女の夜のポイントと彼女のATKの両方を備えています。ただし、彼女の夜のポイントが42以上に達すると、ATKボーナススケールはATKに基づいてのみ基づいており、プレイヤーはATK統計の構築に集中する必要があることを示唆しています。イアンサンのバフシステムのユニークな側面は、運動への依存です。アクティブなキャラクターは距離を獲得するために移動する必要があり、それがイアンサンの夜のポイントを補充する必要があります。

癒しに関しては、ベネットはイアンサンをかなりのマージンで覆い、彼のフィールド内でアクティブなキャラクターのHPの最大70%を回復することができますが、イアンサンも癒しますが、それほどではありません。さらに、イアンサンは自分自身を癒すことができず、ベネットが所有している機能であり、彼を治癒部門で明確な勝者にしています。

もう1つの顕著な違いは、元素の注入です。ベネットは、パイロをコンステレーション6(C6)のアクティブなキャラクターの通常の攻撃に注入できます。これは、イアンサンにはない特徴であり、チームのニーズに応じて不利な点や利点になる可能性があります。

探索のために、イアンサンは独自の利点を提供し、プレイヤーがスタミナフリーのスプリントと長いジャンプのために夜のポイントを消費できるようにします。ただし、Pyro中心のチームでは、 +25%ATKバフとパイロ注入を提供するBennettの元素共鳴は、彼を好ましい選択にします。

ベネットは拳を勝利します。

Genshin ImpactでIansanまたはBennettを選択する必要がありますか?

イアンサンは、ベネットのカウンターパートと見なされる場合があり、外観とキット機能の類似点を共有しています。ベネットを完全に置き換えるのではなく、イアンサンは、特にスパイラルアビスのような挑戦的なコンテンツのセカンダリチームにとって、説得力のある代替品として機能します。彼女の運動スケールは、よりモバイルのプレイスタイルを奨励し、「サークルインパクト」として知られるプレイヤーの間の一般的な冗談である静的フィールド内にとどまる必要性からプレイヤーを解放することを奨励しています。

Iansanの能力をテストしたい場合は、3月26日に発売される * Genshin Impact *バージョン5.5のフェーズIで機会があります。

*Genshin Impactは今すぐプレイできます。*