インソムニアック社の『レジスタンス4』企画が却下
by Ethan
Sep 05,2025
インソムニアック・ゲームズは『レジスタンス4』の開発に関して強力な提案を行ったが、プロジェクトは最終的に却下された。
同スタジオ創設者で現在は退任中のテッド・プライス社長は、30年間の経営からの引退表明後、複数のインタビューに応じている。Kinda Funny Gamesでの最近の対談で「企画されたが実現しなかった惜しいプロジェクト」について問われ、彼はある計画の詳細を明かした。
「特に記憶に残っているのは『レジスタンス4』です」
プライスは自身とチームが「説得力あるコンセプトを提示したが、タイミングと市場状況が原因で進展しなかった」と説明。「キメラの物語と起源が無限の可能性を秘めた魅力的な架空史観を持つ『レジスタンス』シリーズの叙事詩を、チームは熱意を持って拡張しようとしていた」と付け加えた。
『レジスタンス』シリーズは、『ラチェット&クランク』開発後のインソムニアックが手掛けたFPSシリーズで、1951年に異星人が英国へ侵攻するパラレルワールドが舞台。同スタジオはPlayStation 3向けに3作品を開発後、『マーベルズ・スパイダーマン』や新作『ラチェット&クランク』へ重心を移した。
テッド・プライスは今年初め、30年以上在籍したインソムニアック・ゲームズからの引退を表明。後任としてチャド・デザーン、ライアン・シュナイダー、ジェン・ファンを共同スタジオヘッドに任命している。
同スタジオ最新作『マーベルズ・スパイダーマン2』は先日PC版がリリースされ、次回作『マーベルズ ウルヴァリン』が現在開発中だ。
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