LEGO CEOのNiels Christiansenは、ビデオゲーム開発の世界に挑戦し、同社のデジタルフットプリントを大幅に拡大するという野心的な計画を発表しました。この戦略的な動きには、独立したゲームの作成と他の業界のプレーヤーとのコラボレーションの両方が含まれます。
クリスチャンセンは、「レゴブランドの下で活動している限り、デジタルプラットフォームと物理的なプラットフォームの両方であらゆる年齢の子供向けの経験を作成することを目指していると確信しています。
社内のゲーム開発へのこの拡大は、LEGOの成功したブランドライセンス契約の目的を示すものではありません。最近のレポートでは、レゴをテーマにしたタイトルで有名なTTゲームが現在、ワーナーブラザーズフランチャイズに基づいて新しいゲームを開発していることが示されています。
画像:SteamCommunity.com
LEGOの現在のゲームの努力は実質的なものであり、最も顕著なのはEpic Gamesとの継続的なパートナーシップです。昨年のFortnite Legoをテーマにしたモードは、非常に人気があり、コラボレーションを成功させる可能性を強調しています。
同社はまた、TTゲームと長年にわたる関係を誇っており、20年にわたる大成功を収めたアドベンチャーゲームが大成功を収めています。 TT Gamesの新しいプロジェクトは最近比較的静かになっていますが、レゴスターウォーズの驚異的な成功に触発された新しいレゴハリーポッターゲームの噂が続いています:スカイウォーカーサガ。
ゲーム業界へのレゴのコミットメントとその多様なアプローチをさらに実証し、同社は2Kゲームと提携して、昨年発売されたレーシングゲームであるLEGO 2Kドライブをリリースし、ゲーム市場内のブランドの適応性とリーチを紹介しました。