
クリティカルなホリデーシーズンにNintendo Switch本体とゲームソフトの販売が目標を下回った後、任天堂は財務予測を再度下方修正しました。
同社は、2024会計年度第1四半期から第3四半期までの9カ月間において、ハードウェアとソフトウェアの両方で予想を下回る業績を背景に、本体事業の収益が前年同期比31.7%減少し、8955億円(57億米ドル)となったことを報告しました。モバイル及びIP関連収益も337億円(3億2000万米ドル)と33.9%減少し、これは前年の『スーパーマリオブラザーズ ムービー』の成功と比較して厳しくなったことも一因です。
任天堂の挑戦的な過渡期
これは、2025年3月期通期に向けて、任天堂が2期連続で下方修正を行ったことになります。同社は現在、以下を販売すると見込んでいます:
- Nintendo Switch 本体 1100万台(従来の予測より150万台減)
- ソフトウェア 1億5000万本(従来の見積もりより1000万本減)
発売から8年が経過したゲーム機において販売数の減少は予想されるものの、今回の落ち込みは任天堂の当初予測を上回っています。Switchの累計販売台数はすでに1億5000万台を突破しており、任天堂の携帯機記録(DSの1億5400万台)に迫る勢いですが、PlayStation 2の1億6000万台に追いつくことは難しいかもしれません。
報告書の中の光明
最近発売されたゲームソフトは有望な売上を示しました:
- 『ゼルダの伝説 不思議のタクト』(391万本)
- 『スーパーマリオパーティ ジャンボリー』(617万本)
- 『マリオカート8 デラックス』(追加538万本販売)
同社はまた、2024年に年間アクティブユーザー数が1億2900万人に達したという、次世代ゲーム機に向けた準備を進めながらも持続的な魅力を証明する、励みになるエンゲージメント指標も明らかにしました。
Switch 2 要因
任天堂は、後継機を2025年に発売する計画があることを確認し、詳細については4月に予定されている発表会で明らかにするとしています。一方で、以下のような現在のSwitch向けの主要な自社開発タイトルも複数開発中です:
- 『ゼノブレイドクロニクルX デフィニティブエディション』(3月20日発売)
- 『Pokémon LEGENDS Z-A』(2025年発売)
- 『メトロイドプライム4 ビヨンド』(2025年発売)
ゲームコミュニティが任天堂の次の一手を待つ中、同社はSwitchの市場における驚くべき持続力を示し続けています。