ヨーロッパのゲーマーがデジタル購入権を保護するために「Stop Killing Games」署名活動を開始
ユービーアイソフトによる『ザ クルー』の閉鎖は、同様のマルチプレイヤー閉鎖が再び起こらないようにするための欧州市民の取り組みを引き起こしました。この請願とデジタル購入を保護するための闘いについて詳しく知りたい方は、以下をお読みください。
プレイヤーのデジタル資産を保護するために、「Stop Killing Games」請願書は、ゲームパブリッシャーがサポート終了後にゲームをプレイ不可能にすることを防ぐ法律の導入を EU に求めています。
ヨーロッパのゲーマーのグループによって立ち上げられたこの取り組みは、EU に法案を提出するために 1 年以内に 100 万人の署名を集めることを目標としています。この提案は欧州内でのみ拘束力があるが、スポンサーらはこの提案が世界的なデモンストレーション効果をもたらし、他の地域でも同様の措置を採用するよう促すことを期待している。
この事件の焦点となったのは、2014 年にリリースされたオンライン レース ゲーム「ザ クルー」です。ユービーアイソフトは今年3月に突然オンラインサービスを終了し、1200万人のプレイヤーの投資が無駄になる直接の原因となった。
多くのオンライン ゲームのサーバーがシャットダウンされると、プレイヤーが投資した時間とお金が失われます。 2024年前半になっても『SYNCED』やNEXONの『Warhaven』といったゲームが閉鎖を発表しており、プレイヤーはなすすべがありません。
イニシアチブの主催者であるロス・スコット氏は、これは一種の「計画的陳腐化」行為であり、パブリッシャーはすでに販売されたゲームを破壊しながらプレイヤーのお金を保持していると指摘した。彼はこれを無声映画の時代と比較しました。当時はスタジオが銀色のコンテンツをリサイクルするために上映後にフィルムリールを破壊し、その時代の多くの映画が永久に失われていました。
この取り組みでは、ゲームがサービス停止になった場合でも、パブリッシャーがゲームをその時点で利用可能な状態に保つことを要求するだけです。 この提案では、EU 内でビデオ ゲーム (または関連機能や資産) を販売またはライセンス供与するパブリッシャーは、これらのビデオ ゲームがシャットダウンされても動作可能な状態を維持できるようにする必要があると明確に述べられています。具体的な実装方法は発行者が決定します。
この取り組みには、マイクロトランザクションを伴う無料プレイのゲームも含まれます。 Scott 氏は、プレイヤーがゲームが操作不能になった後に利用できなくなるマイクロトランザクション アイテムを購入した場合、プレイヤーはそれらのアイテムを失うと説明しました。
以前、「ノックアウト シティ」は 2023 年 6 月に閉鎖されましたが、後に無料の独立したゲームとして再リリースされ、プライベート サーバーがサポートされました。すべてのアイテムと装飾品は無料で入手できるようになり、プレイヤーは独自のサーバーを作成してホストすることもできます。
ただし、この取り組みでは、パブリッシャーに次のことを明示的に要求しません。
Stop Killing Gaming Web サイトにアクセスし、請願書に署名して、この取り組みを支援してください。署名は1人1回限りで、誤りがあると無効となりますのでご注意ください。この Web サイトには、そのような問題を回避するための国別の手順が記載されています。
ヨーロッパ人でなくても、この取り組みについて広めることで協力することができます。最終的な目標は、ゲーム業界の変化を促し、これ以上のゲームが「廃止」されるのを防ぐことです。