歐洲遊戲玩家發起“停止扼殺遊戲”請願,力求保護數字購買權益
育碧關閉《The Crew》引發了歐洲一項公民倡議,旨在防止類似的多人遊戲關閉事件再次發生。繼續閱讀以了解更多關於這項請願及其保護數字購買的鬥爭。
為了保護玩家的數字資產,“停止扼殺遊戲”請願活動呼籲歐盟出台立法,防止遊戲發行商在停止支持後使遊戲無法遊玩。
該倡議由一群歐洲遊戲玩家發起,目標是在一年內收集一百萬個簽名,從而向歐盟提交立法提案。該提案僅在歐洲範圍內具有約束力,但發起人希望這能在全球範圍內產生示範效應,促使其他地區采取類似措施。
《The Crew》這款2014年發行的在線競速遊戲成為此次事件的焦點。育碧在今年3月突然終止了其在線服務,直接導致1200萬玩家的投入付諸東流。
許多在線遊戲在服務器關閉後,玩家投入的時間和金錢都將化為烏有。即使在2024年上半年,《SYNCED》和NEXON的《Warhaven》等遊戲也已宣布關閉,玩家們對此毫無辦法。
倡議組織者Ross Scott指出,這是一種“計劃報廢”的行為,發行商在保留玩家的錢的同時,卻銷毀了已經售出的遊戲。他將此與無聲電影時代相提並論,當時製片廠會在放映結束後銷毀電影膠片以回收銀含量,導致那個時代的許多電影永遠消失。
該倡議僅要求發行商在遊戲停止服務時,保持遊戲在其當時的可用狀態。 提案明確規定,在歐盟銷售或授權視頻遊戲(或相關功能和資產)的發行商,必須保證這些視頻遊戲在關閉時保持可運行狀態。具體實現方式由發行商自行決定。
這項倡議甚至將包含微交易的免費遊戲也納入其中。Scott解釋說,如果玩家購買的微交易商品在遊戲無法運行後無法使用,那麼玩家就損失了這些商品。
此前,《Knockout City》在2023年6月關閉,但隨後作為免費獨立遊戲重新發布,並支持私服。所有物品和裝飾品現在都可以免費獲得,玩家甚至可以創建和托管自己的服務器。
然而,該倡議也明確不會要求發行商:放棄知識產權;放棄源代碼;提供無限期支持;托管服務器;承擔客戶行為的責任。
請訪問“停止扼殺遊戲”網站並簽署請願書,支持這項倡議。請注意,每人隻能簽名一次,如果出現錯誤,簽名將無效。網站提供了各個國家的具體說明,以幫助避免此類問題。
即使你不是歐洲人,也可以通過傳播這項倡議來提供幫助。最終目標是促使遊戲行業改變現狀,防止更多遊戲被“扼殺”。