ポケモン社が訴訟に勝訴!中国の模倣ゲーム、1,500万米ドルを賠償
株式会社ポケモンは、ポケモンのキャラクターをコピーしたとされる中国企業に対する訴訟で勝訴し、知的財産権の弁護に成功した。
株式会社ポケモンが侵害者に対する訴訟で勝訴
中国企業、ポケモンのキャラクターを盗用したとして有罪判決
著作権侵害と知的財産の窃盗で告発された複数の中国企業との長い法廷闘争の末、ポケモン株式会社は最終的に勝訴し、1,500万ドルの損害賠償を獲得した。 2021年12月に起こされたこの訴訟は、ポケモンのキャラクター、生き物、ゲームの核となる仕組みをあからさまに盗用するゲームを開発したとして被告らを告発している。
この論争は、中国の開発者が「ポケモン リマスター」と呼ばれるモバイル RPG ゲームを開始した 2015 年に始まりました。このゲームはポケモンシリーズに非常に似ており、キャラクターはピカチュウとサトシに非常に似ています。さらに、ゲームプレイはポケモンシリーズのターンベースの戦闘とクリーチャー収集の仕組みを模倣しています。株式会社ポケモンは「モンスターを捕まえる」ゲームモードのすべての権利を所有しているわけではなく、これにインスピレーションを得たゲームは数多くあるが、「ポケモン リマスター」は単純なインスピレーションからあからさまな盗作になったと同社は感じている。
たとえば、ゲームのアプリアイコンには、ポケットモンスター イエローのボックスにあるのと同じピカチュウのイラストが使用されています。このゲームの広告では、サトシ、カメックス、ピカチュウ、ピジョットが目立つように描かれていますが、色の変化はほとんどありません。また、ネット上に出回っているゲーム映像には、『ブラック2・ホワイト2』の女性主人公ローザやファイヤードラゴンなど、おなじみのキャラクターやポケモンが多数登場。
YouTube ユーザー perezzdb からの画像 この訴訟のニュースは 2022 年 9 月に初めて明らかになり、ポケモン社は当初 7,250 万ドルの損害賠償を求め、中国の主要なウェブサイトとソーシャル メディア プラットフォームで公開の謝罪を行った。この訴訟では、侵害ゲームの開発、配布、宣伝の停止も求められている。
長い法廷審問を経て、深セン中級人民法院は昨日、ポケモン株式会社の上訴を支持した。最終的な判決は当初要求した7,250万ドルを下回ったものの、1,500万ドルの損害賠償額は、有名なフランチャイズで金儲けしようとする開発者たちに強い警告となった。告訴された6社のうち3社が控訴したとされる。
この問題に関する GameBiz の記事の翻訳によると、株式会社ポケモンは「世界中の多くのユーザーがポケモンのコンテンツを安心して楽しめるよう、知的財産の保護に引き続き努力する」とファンに約束したという。
「ファンを訴えることを好む人はいない」とポケモン社の元最高法務責任者は言う
株式会社ポケモンは、過去にファンプロジェクトを中止したとして批判されてきた。ポケモン社の元最高法務責任者ドン・マクゴーワン氏は、アフターマスとの3月のインタビューで、同社が彼の任期中にクローズするファンプロジェクトを積極的に探していなかった、と明らかにした。代わりに、企業はほとんどの場合、これらのプロジェクトが一定の一線を越えたときに行動を起こします。
マクゴーワン氏は、「すぐに削除通知を送信するわけではありません。Kickstarter などで資金が集まるかどうかを待ちます。資金が集まったら、そのときから介入します。ファンを訴訟することを好む人はいません。」
マクゴーワン氏は、株式会社ポケモンの法務チームはメディアの報道や個人的な発見を通じてファンプロジェクトについて知ることが多いと強調しました。彼はこれをエンターテインメント法を教えることに例え、メディアの注目を集めると、自分たちのプロジェクトが意図せずして企業の注目を集めてしまう可能性があると学生にアドバイスしている。
この全体的なアプローチにもかかわらず、株式会社ポケモンは、ほんの少ししか注目されなかったファンプロジェクトに対しても削除通知を発行しました。これには、ファンメイドの作成ツール、Pokémon Uranium のようなゲーム、さらにはファンメイドのポケモン狩り FPS を含むバイラルビデオなどが含まれます。